Vencedores do Origins 2010
Neste sabado saíram os vencedores da 36ª Edição do mais tradicional prêmio de Jogos Lúdicos, o Origins. Para aqueles que não conhecem, o Origins é um prêmio anual organizado pela Academy of Adventure Gaming Arts and Design.
Abaixo você vê a lista com os indicados e os vencedores em todas as categorias que eu roubei marotamentedo Critical Hits, com os meus comentários sobre algumas das categorias
Linha de Miniaturas Históricas
- Wings of War Albatross D.III
- 15mm Parachute Rifle Company
- 15mm Ming Chinese
- 28mm British Napoleonic Infantry
- 28mm World War I: Great War in Africa
Vencedor: Wings of War: Albatross D.III
Suplemento de Regras para Miniaturas Históricas
- Flames of War: North Africa
- Eternal Empire: The Ottomans at War
- Battles of the Seven Years War: Austria vs. Prussia
- Fields of Battle: Atacar es Vencer!
- Commonwealth Skirmish Scenarios
Vencedor: Flames of War: North Africa
Regras para Miniaturas Históricas
- Flames of War: Open Fire
- Wings of War: World War II, Deluxe Edition
- Napoleon’s Battles, 3rd Edition
- “La Salle” Napoleonic Tactical Wargame Rules
- Warlord Games Black Power Rulebook
Vencedor: Wings of War, WWII Deluxe Edition
Boardgame Histórico ou Expansão
- The Hell of Stalingrad
- Richard III: War of the Roses
- Conflict of Heroes: Storms of Steel
- D-Day at Omaha Beach
- Unhappy King Charles
Vencedor: Conflict of Heroes: Storms of Steel
Livro Relacionado ao Jogo
- BattleTech: 25 Years of Art and Fiction
- The Best of All Flesh
- Cthulhu 101
- Deluge
- Legend of the Five Rings: Death at Koten
Vencedor: BattleTech 25 Years of Art & Fiction
Comentário: Um livro de referência com as Artes de Battletech, veja um preview aqui
Acessório para Jogos
- Arkham Horror Dice Set
- d20Pro
- Forsaken Lands Poster Map
- Fortress of Redemption
- Knights of the Dinner Table
Vencedor: Knights of the Dinner Table
Figura ou Linha de Miniaturas
- Duke Rathat, Dragon Lord
- Kings of War: Elves
- Marvel HeroClix: Hammer of Thor Expansion
- Monsterpocalypse Series 4
- Warhammer Armies: Skaven
Vencedor: Marvel Heroclix Hammer of Thor Expansion
Comentário: Logo depois da compra da WizKids, criadora do HeroClix, pela Topps o fim da linha foi decretado. Vários fãs ficaram orfãos e um jogo que foi revolucionário (algumas expansões de HeroClix já haviam ganhado outros Orgins em 2002) foi descontinuado. Porém em 2009 começaram a aparecer imagens de novas miniaturas. Surpreendentemente a NECA surigiu anunciando que comprou todas as licenças antes pertencentes a WizKids e iria prosseguir com a comercialização de HeroClix. A premiação desta expansão só mostra que o jogo ainda tem muita lenha para queimar, tanto que continua como uma das linhas mais vendidas no quesito miniaturas pelo Icv2.
Regras de Miniaturas
- BattleTech: Strategic Operations
- HAVOC: Tactical Miniatures Warfare
- Larger Than Life
- Warhammer 40k: Planetstrike
- Warhammer Prime Mk II
Vencedor: BattleTech: Strategic Operations
Suplemento de RPG
- Big Damn Heroes Handbook
- The Day After Ragnarok
- Seattle 2072
- Warriors & Warlocks
- Weird War II
Vencedor: Big Damn Heroes Handbook
Comentários: Eu fiquei MUITO surpreso. Para mim este prêmio iria direto para Green Ronin por Warriors & Warlocks, mas o faroeste espacial de Serenity pegou os magos de jeito. Bola dentro do pessoal da Margaret Weiss Productions. A fome da MWP por licenças tem feito alguns a compara-la a uma nova West End Games, empresa que publicou Star Wars RPG e o D6 System, o que acham?
Roleplaying Game
- Doctor Who: Adventures in Time and Space
- Eclipse Phase
- FantasyCraft
- A Song of Ice and Fire
- Supernatural Roleplaying Game
Vencedor: Eclipse Phase
Comentário: Eclipse Phase obteve criticas muito boas e com seu pouco tempo de vida conquistou fãs devido a sua abordagem diferenciada da Ficção Cientifica e do seu altissimo valor de produção. Muito merecedor, ainda mais se você analisar as dificuldades que a linha esta sofrendo com os problemas administrativos da Catalyst Lab, que acaba de receber um Origins e não detém mais a licença do produto vencedor.
Infantil, Family, Ou Party Game
- Are You the Traitor?
- Duck! Duck! SAFARI!
- Pack and Stack
- Ren Faire
- Word on the Street
Vencedor: Are You The Traitor?
Card Game Tradicional
- The Isle of Dr. Necreaux
- Martian Fluxx
- Poo
- The Stars are Right
- Thunderstone
Vencedor: Poo
Comentário: Olha a Catalyst Lab aí de novo
Board Game
- Castle Panic
- Endeavor
- Small World
- Space Hulk
- Steam
Vencedor: Space Hulk















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[...] This post was mentioned on Twitter by Shingo Watanabe, Paragons. Paragons said: Agora no #Paragons :: Vencedores do Origins 2010 – http://bit.ly/cJLNGj [...]
Como assim Doctor Who RPG não ganhou? =(
Brincadeira, preciso dar uma olhada nesse Eclipse Phase logo. Sei que o livro é lindíssimo (vi aquele preview free), resta saber se o jogo é bão mesmo.
Não tinha como Eclipse Phase perder. O jogo é sensacional, já está na minha lista de preferidos.
Eu recomendo pra todo mundo. Comprei o pdf e vou comprar o livro, antes que ele se torne raridade!
E será que sai em pt-br, com toda essa confusão?
Camarada Shingo!
Em relação ao suplemento, da minha parte rolou um suspiro de alívio pelo Warriors & Warlocks não ter ganho. É um suplemento bem mequetrefe, traz absolutamente zero de novidade em termos de temática, e é similarmente morno no que diz respeito às mecânicas — montar pacote de elfo ou guerreiro usando o básico até eu faço… (Se fosse o Mecha & Manga, aí a hisória seria outra — é um suplemento que realmente traz coisa nova.)
Já o Eclipse Phase, eu diria que nem se trata tanto de uma abordagem diferenciada* de ficção científica, mas, sim uma abordagem mais ATUAL. Essa coisa de espaço, naves espaciais e pistolas laser, que são o foco da maioria dos RPGs de ficção científica, é tudo coisa que era moda nos romances… da década de 1980 para trás. Por mais que eu adore Asimov e Duna, é tudo datado. Já transhumanismo é ficção científica atual, e, pros fãs de literatura corrente do gênero, é muitíssimo mais interessante que space opera.
*Mas podemos dizer que é diferenciado, sim. Temos o GURPS Transhuman Space, mas um amigo tão vidrado em transhumanismo quanto eu, que conhece ambos, me garante que o cenário do Eclipse Phase é muito melhor.
Você esta certissimo, queria dizer que é diferente do que é produzido atualmente em FC no RPG. Onde você pode dividir apenas em Space Opera [ e suas variações] e Cyberpunk, tudo que foge destes dois campos já é um produto diferenciado do que é produzido atualmente.
O único adendo que eu faria é que o Transhuman Space e o Eclipse Phase não atualizam apenas as tecnologias, muito mais que isto é a “filosofia” atual sobre o futuro que mudou. Elementos de pós-modernismo sobre o papel do individuo na sociedade, e sua interassão “Carne/Máquina” tem um papel importante nos livros com este tema.
Fico muito feliz que Eclipse Phase tenha vencido, tenho o livro e ele vale cada centavo e amigo @Remo, o EP náo é mais atualizado, ele é diferente MESMO, como disse o Shingo, temas como o trasnhumanismo englobam perspectivas de ficçao cientifica quase nunca vistos em outros lugares, como fazer backup da mente para recoloca-la em outro corpo (morph) ou maquina (pod) ou mesmo viver como IA; tb temos o conceito de humano como algo ultrapassado e inerentemente modificado, sendo rarissimo a existencia de humanos nao alterados (embora existam facçoes), além de conceitos como realidade aumentada, virtualidade aumentada, animais evoluidos até inteligencia humana, IAs conscientes e por aí vai e, claro, sem estragar o plot do jogo, a presença de certas Inteligencias Extra terrestres fazendo coisas inesperadas. Mas não há como falar do livro sem o ler, nada se compara a ele.
Mas então Séeerio, por isso que eu disse que é atual — uploads (transferir a consciência pra mídia digital), modificações radicais do corpo (e da sua bioquímica, etc.), AIs (desde golpes de pirâmide conscientes a “deuses”) e similares já são coisa “normal” na FC faz um tempinho — tanto que o Charles Stross até largou um pouco do tema por já ter sido usado demais.
Digo ser mais atual por serem desenvolvimentos que, ao menos em teoria, são possíveis um futuro não muito distante. É a idéia que temos hoje de futuro. Naves espaciais, armas laser e carros voadores são a idéia de ontem sobre o futuro (e a mais presente em RPGs de FC).
Mas nem por isso deixa de ser MUITO bacana. Eu, particularmente, adoro. E, segundo o site, o Eclipse Phase é transhumanismo com horror. Preciso encomendar uma cópia impressa dele.
Com certeza podemos chamar de atual, mas me refiro à mudança de paradigma da FC atual. Conceitos como singularidade são até antigos, mas mesmo assim nao se articulam com a FC de antes, temos uma mudança de foco e nao apenas uma atualizaçao. Tipo, nao podemos dizer que o carro é uma atualizaçao da carruagem, embora sigam alguns principios similares. Mas ambos concordamos que é um puta jogo e compre mesmo meu amigo, eu tenho e devoro cada página (embora o metaplot incomode muita gente eu até gosto dele).
Eclipse Phase eh diferentemente atual!