Trevas & Luz – Suplemento para SUPERNOVA RPG
Fala galera paragônica! Venho hoje trazer mais um suplemento para o RPG SUPERNOVA! This post was submitted by Bahamute.
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Dizem que é inútil ficar só reclamando sem fazer nada a respeito, e nisso eu concordo. Também dizem que a Teoria dos RPG é inútil por servir apenas para classificar jogos e jogadores sem contribuir com nenhuma aplicação prática em termos de jogo, coisa de que discordo e que pretendo demonstrar neste artigo, aplicando a [...]
Muitas vezes nos encontramos fazendo nada, ou navegando sem rumo pela Internet, ou então você está com aquela vontade de entrar em uma masmorra e destruir tudo, e não tem ninguém por perto que pode jogar com você, então é hora de jogar um RPG Solitário! This post was submitted by Jeferson “Shin”.
Publicado numa notinha curta no blog do Cristiano Cuty, responsável pela editora mineira Conclave a notícia que a ótima Linha “Vinkings: Guerreiros do Norte“, apesar de parada já começam os preparativos para a retomada dos trabalhos. Confiram:

Retornando, venho com uma tradução do Quick-Start de CthulhuTech liberado gratuitamente pelo seu criador – Matthew Grau. Texto e Tradução realizada por: IDHIO O Livro contém: uma breve descrição do mundo da Guerra Aeon, uma prévia do sistema Framewerk, opção para jogar com os humanos do século XXI ou com nossos irmãos noturnos nazzadi, opção [...]

O Talude trouxe em primeira mão no RPG News a capa da versão brasileira de Trail of Cthulhu, lançamento bem aguardado por aqui, e uma iniciativa muito corajosa e bacana da editora indie Retropunk, que adquiriu os direitos do jogo e ainda a poderá lançar títulos originais do sistema Gumshoe (sem falar que está trazendo [...]
Esta é uma adaptação do sistema Risus à clássica exploração de masmorras do D&D. Trata-se de um sistema de regras muitíssimo simples cujo objetivo não é ser original, mas rápido e divertido. O primeiro necessário para o jogo é que se determine o patamar da aventura: Heróico: aventureiros iniciantes explorando masmorras ocupadas pelos monstros mais fracos. [...]
Dando continuidade aos experimentos com transplantes de regras, passamos agora a por a mão na massa.
Sempre gostei muito do 3D&T: foi um dos sistemas que eu mais joguei e mestrei, e com o qual eu mais me diverti. Há um tempo adquiri a versão Alpha e estou muito satisfeito. Mas sempre fui um criador compulsivo de regras e sistemas, e na maioria das vezes adornava o 3D&T com regras da [...]