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	<title>Paragons &#187; RPGCon</title>
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	<description>Ano 2, mas ainda suscetível à trolls!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Sep 2010 05:54:37 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[II RPGCon] Uma análise da Palestra das Editoras</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 20:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shingo Watanabe</dc:creator>
				<category><![CDATA[NOTÍCIAS]]></category>
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		<description><![CDATA[AVISO: Esta é uma análise pessoal e tendenciosa de acordo com os gostos do autor. De forma alguma representa a visão do Paragons do evento. Se que ver uma cobertura isenta e direta da palestra veja aqui. O Cenário de Campanha Ah! A Palestra das Editoras! Alguns ficam satisfeitos apenas com os anúncios diretos, mas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>AVISO:</strong> Esta é uma análise pessoal e tendenciosa de acordo com os gostos do autor. De forma alguma representa a visão do Paragons do evento. Se que ver uma cobertura isenta e direta da palestra veja <a href="http://www.paragons.com.br/rpgcon-a-palestra-das-editoras/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">aqui</span></a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-13261"></span></p>
<h2 style="text-align: justify;">O Cenário de Campanha</h2>
<p style="text-align: justify;">Ah! A Palestra das Editoras! Alguns ficam <a href="http://www.paragons.com.br/rpgcon-a-palestra-das-editoras/">satisfeitos apenas com os anúncios diretos</a>, mas isto é perder um pouco do subliminar. Os olhares furtivos, os cochichos ao pé-do-ouvido e até aquele comentário maldoso do cara do lado.  Eles querem saber como foi estar lá e em qual ponto os anúncios irão mudar nossa vida [errepegistíca, claro]. São tantas coisas pequenas, tantos detalhes que o palco principal do auditório tornou-se&#8230; um palco. E tal qual um critico de arte que ao invés de produzir algo só sabe er&#8230;criticar, irei fazer uma análise pessoal e tendenciosa sobre os lançamentos e não-lançamentos anunciados na <strong>II RPGCon.</strong></p>
<h2 style="text-align: justify;">Os Personagens</h2>
<p><a href="http://img716.imageshack.us/img716/2424/palestra1.jpg"><img class="alignnone" src="http://img716.imageshack.us/img716/2424/palestra1.jpg" alt="" width="487" height="323" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">No palco do auditório principal estava posicionados prontos para cumprir seus papéis:  <em>Otávio, Editor de D&amp;D da Devir;  Mc Zanini, editora de Mundo das Trevas da Devir; Trio Tormenta [Cassaro, Trevisan e Saladino] juntos com Guilherme Svaldi e Leonel Caldela, da Jambô e Marcelo Del Debbio da Daemon</em>. Alguns poderiam afirmar que, com poucas variações, são os mesmos personagens de sempre, mas aí com um roteiro digno de cinema um <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Plot_twist">plot twist</a></em> aconteceu.</p>
<p style="text-align: justify;">O Doutor Careca levantou e com uma colocação digna de um Faça-se a Luz errepegistico chamou duas pessoas que estavam como espectadores para se tornar personagens principais na peça: Giltônio da Secular Games e Guilherme Moraes da RetroPunk. Adoro<em> plot twist.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><br />
 </em></p>
<h2 style="text-align: justify;"><em><span style="font-style: normal;">O Enredo</span></em></h2>
<p style="text-align: justify;">Como vocês perceberam, este ano não tivemos na mesa o <em>Douglas Rei</em>s, então que puxou o samba da <a href="http://devir.com.br/">Devir</a> este ano foi o <em>Otávio</em>. Não sei, o Otávio não parecia a vontade de anunciar os próximos lançamentos da Devir, pessoalmente acho que ele perdeu a oportunidade de reforçar sobre o <a href="http://www.devir.com.br/dnd/encounters_t002.php">D&amp;D Encounters</a>, <a href="http://www.devir.com.br/dnd/downloads.php">os materiais extras no site da editora</a> e os lançamentos que eles fizeram em 2009/2010. A primeira coisa que chamou a atenção foi a vontade da empresa em trazer <em>Dark Sun</em> para o Brasil, suprimindo o <em>&#8220;queridinho da galera&#8221; </em><em>Eberron</em>, o planjemento para trazer o cenário ao Brasil parece estar rolando pois eles tem plena consciencia que para lançar <em>Dark Sun</em> eles precisam do <em>Livro do Jogador 3</em> devido às regras para personagens psionicos. Com o anúncio de Dark Sun o que me deixou mais surpreso foi ele anunciar a participação do pessoal da <a href="http://www.darksun.com.br/">Dark Sun Brasil</a> nos termos de tradução do cenário. <em>Power to the people!</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><a href="http://img687.imageshack.us/img687/5043/palestra2.jpg"><img class="alignnone" src="http://img687.imageshack.us/img687/5043/palestra2.jpg" alt="" width="487" height="323" /></a></em></p>
<p style="text-align: justify;">Surpreendeu-me também uma pequena menção ao <em>Gamma World</em>, não foi um anúncio, foi algo do tipo: &#8220;Vamos ver se Gamma World é bacana e passar ele na frente de Eberron&#8221; mas sem a acidez e o ataque direto ao cenário &#8220;steampunkindianajones&#8221;. Eles manifestaram interesse em continuar trazendo os mini-suplementos que a <strong>WotC</strong> esta lançando, o primeiro já saiu o<a href="http://devir.com.br/dnd/racas-draconato.php"> Livro do Draconato </a>e algumas aventuras pequenas. Mas eu quase derrubei meu celular no chão ao escutar foi sobre a possibilidade de trazer o<em> D&amp;D Essentials</em> para o Brasil, com a possibilidade, após análise de mercado, de coloca-los a venda em lugares que não seja especializados em RPG. Só eu pensei nas antigas caixas vendidas pela Grow?</p>
<p style="text-align: justify;">Otávio em segundos se tornou o editor de <strong>GURPS </strong>e começou a comentar sobre o futuro da linha, mas não falou nada sobre o ARG! Estranho, as alterações mais interessantes que a Devir tem feito na divulgação do RPG, foram o aumento do suporte online na linha de D&amp;D e o <a href="http://www.paragons.com.br/a-verdade-do-top-secret-da-devir/">ARG de GURPS</a>. Ambas são muito boas e ambas não foram comentadas na palestra. Perdeu a chance de mostrar onde a Devir tem feito um trabalho bacana neste ponto.</p>
<p style="text-align: justify;">Todos sabemos que qualquer comentário sobre GURPS é delicado. A Devir já havia anunciado o lançamento do jogo outras vezes, então mesmo quando ele é tratado como certeza pelo editor da linha alguns continuam trabalhando no campo das possibilidades. O ceticismo ficou maior depois que o primeiro módulo, Personagens, não foi lançado na RPGCon.</p>
<p style="text-align: justify;">Eu acredito que o livro será publicado no prazo estipulado pela editora, até o final de Julho. Porém não que o segundo livro, Campanhas, será publicado até o final do ano. Este acredito que somente no primeiro semestre de 2011, porém é interessante ver que a editora realmente tem um projeto para GURPS. Utiliza-lo como forma de trazer iniciantes para o jogo. Foi comentado na palestra a vontade de fazer suplementos de GURPS, no estilo <em>Mini-GURPS</em> seguindo as tendências [ e quem sabe franquias] da cultura pop. Eu só não acho esta idéia sensacional, como que ela tem tudo para dar certo. Lógico que tudo atrelado não só a qualidade deste possíveis mini-suplementos mas também a distribuição deles.</p>
<p style="text-align: justify;">Para que os jogadores de GURPS em português não fiquem prejudicados com o espaçamento entre os dois livros, mais ou menos 6 meses, a Devir anunciou que publicaria as tabelas essenciais do Campanhas no site. Idéia muito boa.  Falando no site de GURPS, a <a href="http://www.sjgames.com/">Steve Jackson </a>publica periodicamente suplementos de GURPS em .pdf, a <em>Devir</em> falou que há uma possibilidade de negociação com a editora americana para a publicação de alguns destes .pdfs em português gratuitamente. Espero com todas as forças que isto dê certo já que os suplementos em .pdf de GURPS são muito bons e pequenos, assim demandariam um esforço de tradução menor.</p>
<p style="text-align: justify;">A MC Zanini pegou o microfone para falar de <em>Mundo das Trevas</em>. Ela não disse nada que quem não acompanha o seu twitter, ou o blog da linha já não soubesse. Abrindo um parenteses aqui é interessante ver esta aproximação crescente da Devir com a comunidade, dando uma face humana a empresa. Lembro que alguns anos atrás quando comecei a ir a eventos de RPG, o contato com a Devir só era feito se : a) Nos eventos, via palestra b) Se você conhecesse pessoalmente os funcionários da editora ou c) Se você fosse um stalker maniaco. Atualmente você pode entrar em contato com eles e até ver como é feito o processo de <a href="http://blog.devir.com.br/2010/06/16/etapas-de-uma-traducao/">tradução da linha</a>. O lado ruim é que isto diminui o impacto dos anúncios nas palestras se você costuma se informar sobre <a href="http://www.devir.com.br/mundodastrevas/storytelling.php#novidade">RPG na internet.</a> Os anúncios feitos para a linha, Changeling, Paranormalidade [Sexto Sentido] e Cidade dos Amaldiçoados, o único que foi surpresa foi o <em>Armory, </em>suplemento de equipamento para  a linha básica do Mundo das Trevas com o objetivo de &#8220;combar&#8221; suas crônicas.</p>
<p style="text-align: justify;">A palestra da Devir acabou, o Giltônio pegou o microfone e começou a falar dos projetos da <strong><a href="http://www.rpgnow.com/index.php?manufacturers_id=343">Secular Games</a>, </strong>uma editora que nasceu com o objetivo [alcançado] de publicar suplementos em .pdf para o mercado americano. Agora eles tem como objetivo publicar RPGs autorais em português. O seu primeiro Manifesto/Publicação foi o fanzine Mamute e será seguido pelo lançamento de Busca Final, um RPG de fantasia [?] que utilizará uma mecânica de cartas de baralho.</p>
<p style="text-align: justify;">Logo após o Giltônio [ou antes? Me confundi agora] veio o Del Debbio da Daemon Editora para chorar  explicar o motivo da sua editora não ter publicado nada de RPG no último ano.  Segundo ele o que falta para a Daemon Editora são autores com boas propostas de publicação, já que os antigos escritores &#8220;da casa&#8221; estão com outros projetos que não conseguem ser conciliados com a produção de livros de RPG. Ele fez um chamado aos produtores de RPGs, então se você tem algum livro de RPG pronto e que gostaria de ser publicado entre em contato com a editora, quem sabe daí não sai um lançamento bacana? O Del Debbio também anuncia que esta em negociações para a publicação do <a href="http://www.olddragon.com.br/"><strong>Old Dragon</strong></a>, mas que ainda não tem nenhuma definição sobre isto.</p>
<p style="text-align: justify;">Depois veio a Palestra da<strong> </strong><a href="jamboeditora.com.br"><strong>Jambô</strong></a>. Antes dela começar eu fiz um experimento que acho que a organização poderia assumir para a próxima RPGCon, perguntei a aqueles que acompanhavam a cobertura em tempo real do Paragons quais perguntas eles gostariam de fazer na palestra e na medida do possível eu repassava para os palestrantes. Foi muito interessante e os leitores paragônicos aprovaram.</p>
<p style="text-align: justify;">A Jambô já deixou claro que não falaria sobre <em>Tormenta</em> pois eles fariam uma palestra apenas sobre o cenário logo após, então eles focaram nas outras linhas. Primeiro a dúvida era sobre a continuidade da publicação de Reinos de Ferro em português, Guilherme explica que eles estão no aguardo de uma definição dos novos lançamentos da editora americana da linha, que estava para fazer uma nova edição do jogo, com  com novas regras.</p>
<p style="text-align: justify;">As perguntas vão para a segunda linha mais famosa da editora, M&amp;M. É dito que o lançamento da 3ª Edição do jogo não alterará muito os lançamentos, apenas que os suplementos de regras não serão mais traduzidos, deixando espaço para os de suporte, como por exemplo o <strong><em>Mecha &amp; Manga</em></strong> que a editora afirma os planos de traduzi-lo. Acredito ser uma atitude acertada do pessoal da Jambô. Com a nova edição os suplementos de regras ficam automaticamente defasados, mas os de cenário e suporte não. Mesmo assim ainda acho que publicar um cenário para<a href="http://www.greenronin.com/store/product/grr2517.html"> o jogo seria muito bom </a>.</p>
<p style="text-align: justify;">A surpresa da palestra fica no anúncio da publicação de um futuro cenário para <a href="http://www.paragons.com.br/tag/3dt/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with 3D&amp;T">3D&amp;T</a>, o<a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3162"> </a><a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3162">Novo Aeon</a> MegaCity, que irá juntar todas as regras do sistema em um único cenário. Prevejo Lutadores de Rua combatendo Robos Carismáticos. <a href="http://www.paragons.com.br/tag/3dt/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with 3D&amp;T">3D&amp;T</a> sempre mereceu um cenário. Na antiga edição <em>UFO TEAM</em> era um dos meus suplementos favoritos, seria muito bom se MegaTokyo MegaCity virasse uma linha e não apenas um suplemento isolado. Recebi várias pessoas no twitter do Paragons perguntando se não sairia um Tormenta <a href="http://www.paragons.com.br/tag/3dt/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with 3D&amp;T">3D&amp;T</a>, os editores da Jambô não afirmaram nada neste ponto, mas eu também não entendo o porque não publicar o cenário para o <a href="http://www.paragons.com.br/tag/3dt/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with 3D&amp;T">3D&amp;T</a>, ele tem uma legião de fãs que seria muito saudavel para ambos as linhas.</p>
<h1 style="text-align: justify;">O Grand Finale</h1>
<p><br class="spacer_" /></p>
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<p><br class="spacer_" /></p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 333px"><a href="http://img202.imageshack.us/img202/7531/palestra3s.jpg"><img class="   " src="http://img202.imageshack.us/img202/7531/palestra3s.jpg" alt="" width="323" height="487" /></a><p class="wp-caption-text">Imagem da RPGCon não relacionada com o tema</p></div>
<p><br class="spacer_" /></p>
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<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: justify;">Para mim o anúncio mais surpreendente foi feito pelo Guilherme da<a href="http://principal.retropunk.net/?p=470"> Retropunk</a>. Primeiro ele anunciou uma data de lançamento para o Rastro de Cthulhu, dia 5 de novembro com o preço a definir [entre 65 e 70 reais], e mais um futuro suplemento para jogo, o livro de aventuras Eldritch Tales e, se tudo sair conforme os planos, o Esoterroristas. Além disto o Guilherme fez algo muito showman que levou o auditório a loucura. Puxou do bolso um banner e abriu dizendo: <a href="http://www.paragons.com.br/veja-a-capa-de-rastro-de-cthulhu/">Esta é a capa do Rastro de Cthulhu</a>.<strong> TOMAÊ</strong>, é uma expressão que explica meus sentimentos no momento.</p>
<p style="text-align: justify;">(hipérbole)Quando todos estavam impressionados e jogando cadeiras um nos outros, o dona da editora solta um &#8220;E não é só isto&#8221; digno de um Jobs do RPG (/hipérbole), o lançamento de <em>Espirito do Século, Don&#8217;t Rest Your Head e Don&#8217;t Rest Your Mind,</em> licenças de RPG publicadas pela americana <a href="http://www.evilhat.com/home/">Evil Hat</a>. Porém com um pequeno diferencial, as ilustrações do Espírito do Século serão feitas aqui no Brasil, com isto a editora  esta recebendo propostas de ilustradores para o livro no email <a href="mailto:contact@retropunk.net">contact@retropunk.net</a>. Simplesmente épico.</p>
<p style="text-align: justify;">Interessante ver que existem pessoas que querem fazer o RPG no Brasil se mover, que estão investindo nisto e de uma forma muito importante. Com visão de negócios, não publicando qualquer coisa e sim livros que, embora indies estão bem conceituados e tem um grande público potencial no Brasil.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><strong>Resumão</strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Pude perceber como o mercado de RPG esta mudando. Não evoluindo ou crescendo, mas com uma dinamica própria, onde editoras como a Devir, que já foram o símbolo do isolacionismo, se aproximam do público e anúnciam propostas para renovar o público RPGista. Enquanto outras como a RetroPunk, já vem o mercado como um nicho que tem públicos diferenciados a serem explorados.</p>
<p><strong>UPDATE: </strong>Imagens cedidas gentilmente pela<strong><a href="http://www.ogoblin.com.br/"> Taverna do Goblin</a> </strong>e cerveja amanteigada cedida gentilmente pela <a href="Tavernasadica.com.br/">Taverna Sadica</a></p>

	Tags: <a href="http://www.paragons.com.br/tag/3dt/" title="3D&amp;T" rel="tag">3D&amp;T</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/dd-4e/" title="D&amp;D 4e" rel="tag">D&amp;D 4e</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/devir/" title="Devir" rel="tag">Devir</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/gurps/" title="GURPS" rel="tag">GURPS</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/jambo/" title="Jambô" rel="tag">Jambô</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/mm/" title="M&amp;M" rel="tag">M&amp;M</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/retropunk/" title="Retropunk" rel="tag">Retropunk</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpgcon/" title="RPGCon" rel="tag">RPGCon</a><br />
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		<title>[II RPGCon] &#8211; Como foi estar lá</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 19:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shingo Watanabe</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[RPGCon]]></category>

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		<description><![CDATA[Espero que vocês estejam preparados por que isto aqui será bem grande ;). To chegando na Cohab, pra curtir minha galera&#8230; Primeiro: esta resenha será imparcial. Falará do que eu gostei e do que eu não gostei. Eu paguei pela minha entrada em ambos os dias do evento, assim além de fazer a cobertura dele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Espero que vocês estejam preparados por que isto aqui será bem grande ;).</p>
<h2 style="text-align: justify;"><strong>To chegando na Cohab, pra curtir minha galera&#8230;</strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Primeiro: esta resenha será imparcial. Falará do que eu gostei e do que eu não gostei. Eu paguei pela minha entrada em ambos os dias do evento, assim além de fazer a cobertura dele para o site mais paragônico do mundo eu também estava lá como consumidor.  Você pode ver como foi o <a href="http://www.paragons.com.br/rpgcon-2009-minhas-impressoes/">evento no ano passado</a> e tirar suas próprias conclusões.</p>
<p style="text-align: justify;">Cheguei cedo ao evento, uma tentativa de evitar as filas [que mesmo assim não podem ser comparadas com as que eu enfrentava no EIRPG] para entrar. Fiquei muito feliz por não enfrentar nenhuma, já que eu havia comprado o ingresso antecipadamente. Peguei a folha sulfite que estava socada na minha mochila e apresentei-a ao segurança questionando-o aonde eu retiraria o ingresso real.Ele olhou para a minha cara e disse &#8220;Não, é isto mesmo. Pode entrar&#8221;. Logo após o almoço ao reentrar no evento, fiquei sabendo que ele estava errado. Eu deveria ter retirado o convite real na entrada do evento. Depois de saber disto foi dificil não pensar se outras pessoas não teriam entrado no evento do mesmo modo.</p>
<p style="text-align: justify;">Ao entrar no pátio eu pude ver os estandes das lojas, mas não reconheci nenhum deles. Os estandes reais não existiam, eram apenas prateleiras com uma espécie de TNT preto separando-as uma das outras. Não havia placas identificando cada uma das lojas, com exceção das <strong><a href="http://www.artgamesonline.com.br/">Art Games</a></strong>, que estava com  um estande gigante e sensacional, e o do pessoal sempre simpático da <a href="http://www.moonshadows.com.br/loja4/">Moonshadows</a> [que depois de sair do evento lembrei que não tirei uma foto com eles! Dammit!] pois estas lojas estavam com placas de identificação próprias. Perguntei ao <strong>D3</strong> na Mesa de Vidro qual era a razão da perca de qualidade comparando isto com o evento passado, a resposta foi que o fornecedor um dia antes do evento disse que não seria possível fazer a montagem. Um erro de fornecedor fez com que os estandes ficassem daquela forma. Embora, você receba um choque estético com o TNT preto, na prática para quem estava consumindo os livros não havia uma grande diferença. Você estrava e saia dos estandes tranquilamente. Percebi também que houve uma diminuição no número de empresas que estavam lá, como por exemplo as empresas de vídeogame que haviam comparecido no último ano.</p>
<p style="text-align: justify;">As lojas de RPG e Games que eu percebi eram a <strong><a href="http://d3store.com.br/">D3 Store</a></strong>, com os produtos da <strong><a href="http://devir.com.br/">Devir</a></strong> e Importados, a <strong><a href="http://lojajambo.com.br/">Loja da Jambô</a></strong>, com os produtos da editora, a <strong>Art Games</strong>, a <strong>Moonshadows</strong> e um estande de miniatura que eu não me recordo o nome já que ele só compareceu no primeiro dia do evento pois VENDEU produtos demais e não valia a pena ir no segundo dia.  No primeiro dia eu não fiz compras, mas havia percebido algo que pessoalmente acredito que foi a maior falha do evento. Não havia suporte a cartão de crédito/débito nas lojas. A <strong>Moonshadows </strong>conseguiu oferecer este serviço após algum tempo com um mecanismo operacional diferente, não utilizando-se da máquina da <em>Cielo/Redecard</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Da mesma forma como ano passado eu fui ver a FRI [Feira de RPG Independente] lá estava o pessoal do <a href="http://www.tagmar2.com.br/">Tagmar</a>, fazendo a divulgação do jogo, mas não vendendo-o. Eu entendo qual é o objetivo deles, mas ainda acho que se houvessem cópias impressas dele, mesmo que vendidas apenas a preço de custo, seria uma divulgação melhor e os interessados já sairiam com o jogo pronto para introduzi-lo em sua mesa de jogo. Estavam também o Tiago Junges, criador do <a href="http://www.mightyblade.com/home.php">Mighty Blade </a>, com o livro impresso em uma qualidade absurda (aguarde resenha), com o <strong>Malditos Goblins </strong>e outros RPGs de sua autoria. Conheci o <a href="http://kalahad.blogspot.com/"><strong>Kalahad RPG</strong></a>, um RPG de fantasia medieval que estava sendo vendido por apenas 10 reais e que é fruto das experiências de um grupo com 10 anos de jogo e por fim o <a href="http://www.areacinza.org/2010/07/rumo-a-rpgcon/">pessoal</a> de um <a href="http://www.paragons.com.br/mamute-zinechiqcervapop/">fanzine mequetrefe </a>que eu prefiro ne citar o nome (mas que também terá resenha).</p>
<p style="text-align: justify;">Neste meio do caminho eu encontrei muita gente que eu já conhecia de encontros passados, além de ser encontrado por muitas pessoas legais que eu não conhecia.</p>
<h2 style="text-align: justify;">O Encontro de Blogs, as Associações e Encontros Aleatórios</h2>
<p style="text-align: justify;">Ano passado uma das críticas que eu dei ao evento foi que  o local, o Colégio Notre Dame, era uma dungeon, não parecia ter uma aquitetura lógica e você ficava perdido sempre. Neste ano aqueles que entraram no evento recebiam mapas da dungeon com a localização de cada associação neste mapa, também com a programação. O problema é que eu vi isto sendo distribuido apenas no sábado, minha sugestão é um banner com um mapa grande do evento, assim os perdidos poderiam se localizar além de ter um local central que todos poderiam utilizar como ponto de encontro.</p>
<p style="text-align: justify;">Uma das maiores atrações da  <strong>II RPGCon </strong>continuaram sendo as Associações. Existia uma quase infinidade delas, para citar algumas: a &#8220;sala da internet&#8221; com <strong><a href="http://www.taulukko.com.br/">Taulukko</a></strong>, os High Tech do <strong><a href="http://bejrpg.com.br/">Bom é Jogar RPG</a></strong>, a <strong><a href="http://www.falerpg.com.br/">Fale RPG</a></strong> e o pessoal da <strong><a href="http://spellrpg.com.br/">Spell </a></strong><strong><a href="http://spellrpg.com.br/">Brasil</a></strong><strong><a href="http://spellrpg.com.br/"> RPG</a>. </strong>O pessoal da <a href="http://www.confrariadasideias.com.br/"><strong>Confraria das Idéias</strong></a><strong>,</strong> com lives fantásticos, da <strong><a href="http://www.grupomegacorp.com.br/">MegaCorp</a>, </strong>falando sobre o card game Massacre, o <a href="http://www.melies.com.br/"><strong>Melies Studio</strong></a><strong> </strong>com as suas estátuas fantásticas, o <a href="http://sp.steampunk.com.br/"><strong>Conselho Steampunk</strong></a><strong>, o </strong><strong><a href="http://www.conselhobranco.com.br/">Conselho Branco</a>, o Fã Club de Supernatural</strong><strong> </strong>e a incrivel FEIRA MEDIEVAL que estava localizada em um lugar de destaque e foi épica! Comidas típicas, armaduras, o <em>Clã Heidnir</em> destruindo com tudo e batalha de espadas de espuma. As associações são o charme da RPGCon, elas tem carta branca para fazer sua própria programação, dar palestras nas salas, isto é tão evidente que muitas vezes parecia que o evento estava vazio, mas não! As salas das associações que estavam lotadas [principalmente a da Internet por causa da galera massiva da <em>Spell Brasil RPG].</em></p>
<p style="text-align: justify;">O pessoal dos blogs também tinham uma sala que eu não achei no evento inteiro. O <em>Encontro de Blogs</em> aconteceu. Nos corredores. Os blogueiros ficam tão interessados em<a href="http://epickingdom.wordpress.com/"> jogar</a>, <a href="http://newtonrocha.wordpress.com/">mestrar</a>, <a href="http://rolando20.com.br/">dar palestras</a>, <a href="http://www.dot20.com.br">assistir palestras</a>, <a href="http://www.paragons.com.br">fazer a cobertura do evento</a> que não conseguem se reunir. Não conseguem. Só quando dentro das dungeons do Notre Dame um grupo de blogueiros se choca e seguindo a lei da Gravidade, já que quanto mais blogueiros se juntam mais a massa do local aumenta, outros blogueiros vão se reunindo no mesmo ponto e fazendo mini-encontros de blogs por todo o evento. Ainda bem, fiquei pensando se todos os blogueiros se juntassem surgiria um buraco negro.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Encontro de RPG é para jogar RPG! Certo?</h2>
<p style="text-align: justify;">Não mestrei e nem joguei na RPGCon, mas aparentemente as mesas de jogos pareceram mais organizadas, apesar de estarem dominadas pelo <a href="http://www.rpgarautos.com.br/">RPGArautos</a> e pelo <a href="http://mundotentacular.blogspot.com/">Torneio Tentacular</a>, legal ver também que existiam muitas mesas de RPGs não usuais, como Doctor Who. Escutei menos reclamações sobre como as mesas de RPG estavam rolando, vou levar isto como um ponto positivo. Vi também, principalmente no domingo um grande número de jogadores de CardGames e de Boardgames, seria interessante incluir mais pessoas destes jogos no evento, principalmente o pessoal de Boardgames que é bem engajado.</p>
<p style="text-align: justify;">Se algum leitor mestrou e tem uma opinião mais precisa sobre este ponto do evento, colabore conosco ;)</p>
<h2 style="text-align: justify;">Palestras, Palestrantes e coisas que vocês gostam</h2>
<p style="text-align: justify;">Assim como no último ano o maior problema da RPGConn é também o maior ponto negativo do evento, existem muitas opções sobre o que fazer e muito pouco tempo. Como não estava lá totalmente a lazer eu tive que escolher as palestras que o pessoal mais gosta para fazer nossa cobertura Paragonica, a Palestra das Editoras, a da Secular Games sobre RPG Independente, a de Tormenta e a do Eduardo Spohr sobre RPG e Literatura, como irei fazer posts futuros sobre a impressão que eu tive de cada uma das  palestras, exceto a do Spohr, não vou me apegar muito nelas, mas tenho que dizer que coisas surpreendentes e que apontam para uma retomada do RPG aconteceram nelas.</p>
<p style="text-align: justify;">Tenho que dizer que o nível das palestras estava muito alto este ano. Lembro que no sabado fiquei 3 horas no auditório pois todas elas eram interessantes, [BTW o Saladino também ficou 3 horas, palestrando. Fiquei com pena dele] isto demonstra muito do empenho da organização em trazer atrações interessantes feitas por pessoas interessantes ao público RPGista, nestas 3 palestras [Marvel e DC, Editoras e Tormenta] foram as mais cheias do evento. O público-estava interessado nelas, ou no nosso segundo ponto: os Palestrantes. Temas importantes ajudam muito a criar uma palestra que agregue público, mas palestrantes conhecidos ajuda muito mais. Nas palestras que &#8220;bombaram&#8221; havia os editores da <em>Devir, Otávio e MC Zanini, o Marcelo Del Debbio, o Trio Tormenta</em> mais<em> Leonel Caldela e Guilherme Svaldi, Levi Trindade, Eduardo Spohr e Rafael Draccon</em>, pessoas que tem um número de fãs dentro do público RPGista. Além de, novamente, mostrar que os organizadores estão alinhados com o que o seu público gosta.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Tão legal quanto a RPGCon</h2>
<p style="text-align: justify;">Eu tenho para mim como seu fosse uma filosofia que o RPG tem algo que muito mais interessante que outros hobbies. A comunidade. Quando você começa a jogar RPG e participar de eventos percebe em algum momento que além de não estar sozinho, você não esta sozinho com pessoas muito legais! Ver que a comunidade se move para fazer coisas interessantes [como o Torneio Tentacular, ou a Iniciativa GURPS] é algo tremendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Além disto quando se faz parte da comunidade, tem o Boteco pós-RPGCon e, cara, o Boteco RPG é um evento a parte.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Resumo</h2>
<p style="text-align: justify;">A <strong>II RPGCon</strong> foi um bom evento. Teve falhas que prejudicaram, como a questão do cartão, mas conseguiu superar os problemas da edição anterior abrindo mais espaço para associações com propostas interessantes, bons palestrantes e muito RPG !</p>
<p style="text-align: justify;">Temos muitas fotos para publicar, mas estou organizando o álbum. Fiquem tranquilos.</p>
<p><strong>II RPGCon</strong></p>
<p>3 a 4 de Julho de 2010 em São Paulo</p>
<p><strong>Por que ir?</strong></p>
<p>Palestras interessantes, Feira de Jogos Usados, RPG e uma galera muito gente boa.</p>
<p><strong>Por que não ir?</strong></p>
<p>Comprar o ingresso na porta, 20 reais, não é uma boa idéia. A comida ainda não é tão legal. Muita coisa a se fazer e pouco tempo.</p>
<p><strong>Preço:</strong></p>
<p>20 Reais, [10 antecipado]</p>

	Tags: <a href="http://www.paragons.com.br/tag/eventos/" title="Eventos" rel="tag">Eventos</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpgcon/" title="RPGCon" rel="tag">RPGCon</a><br />
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		<title>RPGCON: Palestra de Tormenta</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 21:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Pop</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E após a reveladora palestra das editoras tivemos a palestra dos autores e editores de Tormena o cenário mais jogado de RPG do Brasil. Depois de um concorrida sessão de autógrafos do novo lançamento os autores deixaram algumas informações interessantes para o público que lotava o auditório da RPGCON: 1. O novo Tormenta adianta a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">E após a reveladora palestra das editoras tivemos a palestra dos autores e editores de Tormena o cenário mais jogado de RPG do Brasil. Depois de um concorrida sessão de autógrafos do novo lançamento os autores deixaram algumas informações interessantes para o público que lotava o auditório da RPGCON:</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-13204" style="border: 1px solid black; margin: 5px; float: right;" src="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/07/tormentapalestra.jpeg" alt="" width="320" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">1. O novo Tormenta adianta a data do cenário 10 anos (de 1400 para 1410), porém ele é um livro de regras e não de cenário. O livro conta com 50 monstros;</p>
<p style="text-align: justify;">2. Tormenta é um livro de regras, e não é só por que um livro é de regras que ele tem que ser chato. D&amp;D 4e tem escrita chata e isso não é interessante;</p>
<p>3. As Guerras Táuricas foram planejadas há muito tempo. Na revista Tormenta já se dizia sobre uma estátua de Glorien no Reino de Tauron. Mesmo assim, as guerras não significam que existem Minotauros em todo lugar do mundo, só significa que eles mandam;</p>
<p>4. Há planos para se mexer na Aliança Negra, só não se sabe ainda quando;</p>
<p>5. O Império de Jade talvez saia, mas não há nada definido, portanto não cobrem!</p>
<p>6. Há preferência em fazer de Reinos de Moerania um suplemento e não um básico;</p>
<p>7. Trevisan diz que vai fazer um lorde da Tormenta pra uma das áreas sem lorde;</p>
<p>8. O pai da Vitória é Sszzaasss;</p>
<p style="text-align: justify;">9. O Paladino de Tormenta NUNCA voltará. É difícil incluir personagens bons e poderosos em Tormenta sem tirar o foco dos jogadores;</p>
<p>10. Tormenta tem muitos ganchos que NÃO serão resolvidos. Desencanem isto é RPG. Os cenários e quadrinhos de RPG têm de ter final, não um cenário de RPG;</p>
<p style="text-align: justify;">11. No processo de criação do Tormenta RPG, todos colaboravam  mas tudo ficava do jeito do Cassaro no final. Leonel diz que queria mudar o sistema para o mais próximo do qgosto dele, mas o Cassaro sempre afirmava que os livros deveriam ser compatíveis;</p>
<p style="text-align: justify;">12. Tormenta tem o mesmo nível de cenários estrangeiros?  Não graficamente, mas em conteúdo sim. O texto do Trio é mais interessante que o da WotC. Mesmo assim, Tormenta não foi publicado fora do Brasil por que o público americano de RPG tem resistência à material estrangeiro;</p>
<p style="text-align: justify;">13. Além destes problemas, o lançamento de Tormenta no exterior demandaria muitos recursos, principalmente numa tradução;</p>
<p style="text-align: justify;">14. Não há nada de concreto a respeito da venda de direitos para outras mídias, mas o plano é trabalhar com algo eletrônico. Houve inclusive uma procura para o lançamento de um jogo via navegador, mas no fim, não se concretizou. Dequalquer forma só seria/será divulgado quando houver algo de concreto;</p>
<p style="text-align: justify;">15. Eles não se importam com adaptações de fãs para outros sistemas, desde que não haja cópia de textos descritivos;</p>
<p style="text-align: justify;">16. Perguntados se Trpg era mais D&amp;D 3.5 ou Pathfinder eles responderam que o Trpg é um D&amp;D 3.75;</p>
<p style="text-align: justify;">17. Tormenta RPG é o Tormentão. Não há planos para uma nova versão em um futuro próximo!</p>
<p style="text-align: justify;">18. Também não há planos para aventuras prontas de Tormenta, mas há sim planos para o lançamento de um escudo de Trpg;</p>
<p style="text-align: justify;">19. O livro de cenário será bem descritivo, permitindo que seja usado em vários sistemas;</p>
<p style="text-align: justify;">20. Não houve playtest nas regras de Trpg. Eles avaliam que há problemas quando o autor faz playtest com seus amigos, já que uma mesa é sempre diferente de outra. Mesmo assim o processo de criação sempre levou em consideração a opinião do público em alguns pontos do jogo;</p>
<p style="text-align: justify;">21. Sistemas são falíveis e funcionam diferentemente de jogador pra jogador.</p>
<p style="text-align: justify;">22. Pra fechar os próximos lançamentos: Escudo do Mestre, Bestiário, Valkária: Cidade sob a Deusa e o livro das Raças;</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">E esta foi a Palestra dos Autores e Editores de Tormenta na RPGCON. A qualquer momento voltaremos com mais novidades! Aguardem ou acompanhem ao vivo <a href="http://twitter.com/Paragons" target="_blank">através do Twitter do Paragons</a>.</p>

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		<title>RPGCON: A Palestra das editoras</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 19:12:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Pop</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todo ano, um dos eventos mais esperados das programações dos&#160;encontros de RPG é a palestra das editoras. Oportunidade única de leitores e jogadores conseguirem informações diretamente dos responsáveis pelas linhas que jogam e seguem. Este ano como não poderia ser diferente tivemos muitas revelações, promessas de lançamentos e informações animadoras que trazemos em primeira mão [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Todo ano, um dos eventos mais esperados das programações dos&nbsp;encontros de RPG é a palestra das editoras. Oportunidade única de leitores e jogadores conseguirem informações diretamente dos responsáveis pelas linhas que jogam e seguem. Este ano como não poderia ser diferente tivemos muitas revelações, promessas de lançamentos e informações animadoras que trazemos em primeira mão da palestra que acaba de terminar! Veja abaixo:</p>
<h3 style="text-align: justify;"></h3>
<h3 style="text-align: justify;">DEVIR</h3>
<p style="text-align: justify;">- A editora quer lançar mais uma linha de RPG, mas não dá mais detalhes</p>
<p style="text-align: justify;">- D&amp;D: Eberron dificilmente sairá, Dark Sun vem primeiro</p>
<p style="text-align: justify;">- D&amp;D: Querem lançar Dark Sun o mais rápido possível, só que para isto eles precisam do LdJ3.</p>
<p style="text-align: justify;">- O DarkSun Brasil irá a ajudar na tradução do Dark sun</p>
<p style="text-align: justify;">- D&amp;D: Forgotten e Poder Arcano para este ano e LdJ3 para o começo do ano que vem.</p>
<p style="text-align: justify;">- O formato do GURPS 4e ainda não foi definido;</p>
<p style="text-align: justify;">- Queremos voltar com MiniGurps e com novos suplementos;</p>
<p style="text-align: justify;">- Gurps: Talvez eles lancem alguns .pdfs da SJG gratuitamente</p>
<p style="text-align: justify;">- GURPS sai em Julho e será usado para ampliar o publico de RPG: O Campaign Guide será lançado no final deste ano ou ano que vem.</p>
<p style="text-align: justify;">- MdT: Changeling sai este ano, mas sem previsão de data</p>
<p style="text-align: justify;">- MdT: Em produção para o ano que vem, o Armory. Um livro de equipamentos para o MdT</p>
<p style="text-align: justify;">- MdT: Iniciou a tradução do Changeling, The Lost,  do Second Sight que ficaram como Changeling Os Perdidos e Sexto Sentido</p>
<p style="text-align: justify;">- MdT: Foi para a Diagramação do Cidade dos Amaldiçoados para Vampiro O Réquiem. Talvez Agosto.</p>
<p style="text-align: justify;">- MdT: Reimpressão de Vampiro Réquiem #rpgcon</p>
<h3 style="text-align: justify;"></h3>
<h3 style="text-align: justify;">RETROPUNK</h3>
<p style="text-align: justify;">- Querem lançar o Esoterroristas e divulgaram a capa do Rastro de Cthulhu</p>
<p style="text-align: justify;">- Rastro de Cthulhu dia 5 de novembro e custará mais ou menos 65 reais&nbsp;<a rel="bookmark" href="http://twitter.com/Paragons/status/17668842336"></a></p>
<h3 style="text-align: justify;"></h3>
<h3 style="text-align: justify;">JAMBÔ</h3>
<p style="text-align: justify;">- Lançamos todos os livros básicos de Reinos de Ferro e estamos esperando a nova edição para ver como lançaremos.</p>
<p style="text-align: justify;">- Aparentemente estão encerradas as traduções para Reinos de Ferro. Agora é aguardar a versão americana.</p>
<p style="text-align: justify;">- Moreania irá sair mas eles não sabem como, pode ser que saia como suplemento para Tormenta RpG</p>
<p style="text-align: justify;">- Entraremos no mercado de quadrinhos com Dragons Bride encadernado</p>
<ul style="text-align: justify;"></ul>
<p style="text-align: justify;">- DragonAge será em uma caixa com o necessário para jogar. A Tradução está pronta, e irá para revisão e diagramação.</p>
<ul style="text-align: justify;"></ul>
<div style="text-align: justify;">- Possuímos planos para um novo Romance;</div>
<div style="text-align: justify;">- Iremos lançar um cenário chamado Megacity para <a href="http://www.paragons.com.br/tag/3dt/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with 3D&amp;T">3d&amp;T</a>, que será a combinação de todos os elementos que tornaram o Rpg famoso como Street Fighter, Megaman, Cavaleiros e outras coisas;</div>
<div style="text-align: justify;">- M&amp;M: Queremos lançar o Mecha &amp; Manga, mas sem previsã</div>
<div style="text-align: justify;">- M&amp;M: Iremos lançar materiais das Segunda Ed. Ainda mesmo com o lançamento da 3e.</div>
<h3 style="text-align: justify;"></h3>
<h3 style="text-align: justify;">SECULAR GAMES</h3>
<div style="text-align: justify;">
<p>-&nbsp; Estamos com projetos para criar Rpgs autocontidos e indies&nbsp;<a rel="bookmark" href="http://twitter.com/Paragons/status/17668059479"></a></p>
<p>- No segundo semestre lançaremos um novo RPG, o Busca Final</p>
</div>
<div style="text-align: justify;">- Lançamos a Mamute, um manifesto pelo RPG Independente</div>
<h3 style="text-align: justify;"></h3>
<h3 style="text-align: justify;">DAEMON</h3>
<div style="text-align: justify;">- Estamos congelados pq: o Norson desistiu por causa de um emprego novo e o Del Debbio teve um Filho;</div>
<div style="text-align: justify;">- Precisamos de outros autores de RPG, os que tínhamos estão com problemas;</div>
<div style="text-align: justify;">- Queremos publicar o <a href="http://www.paragons.com.br/tag/old-dragon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Old Dragon">Old Dragon</a> inclusive já entramos em contato com os editores;</div>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Estas foram as principais informações das editoras para o restante do ano de 2010 e para o início de 2011. Teremos mais um artigo detalhando estas informações aqui mesmo na nossa programação. Não percam e <a href="http://twitter.com/Paragons" target="_blank">não deixem de seguir nosso twitter</a> com as informações mais rápidas da RPGCON.</p>
<ul></ul>
<ol></ol>

	Tags: <a href="http://www.paragons.com.br/tag/3dt/" title="3D&amp;T" rel="tag">3D&amp;T</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/dd/" title="D&amp;D" rel="tag">D&amp;D</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/destaque/" title="Destaque" rel="tag">Destaque</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/editoras/" title="Editoras" rel="tag">Editoras</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/gurps/" title="GURPS" rel="tag">GURPS</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/indie/" title="Indie" rel="tag">Indie</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/old-dragon/" title="Old Dragon" rel="tag">Old Dragon</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpg/" title="RPG" rel="tag">RPG</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpgcon/" title="RPGCon" rel="tag">RPGCon</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/tormenta/" title="Tormenta" rel="tag">Tormenta</a><br />
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		<title>RPGCON: Cobertura, Lançamentos e muito RPG</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 21:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Pop</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como todo bom rpgista ligado na internet já deve estar sabendo, amanhã em São Paulo teremos a RPGCON 2010, a maior (e melhor) convenção de RPG do País. Você rpgista que mora em algum lugar longínquo (como eu) ou que não tem $$$ (como eu), ou ainda que é tímido demais pra ver tanta gente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Como todo bom rpgista ligado na internet já deve estar sabendo, amanhã em São Paulo teremos a RPGCON 2010, a maior (e melhor) convenção de RPG do País.</p>
<p style="text-align: justify;">Você rpgista que mora em algum lugar longínquo (como eu) ou que não tem $$$ (como eu), ou ainda que é tímido demais pra ver tanta gente ao vivo, não vai ficar de fora! Acompanhe pelo Paragons tudo (ou quase) que rolar na maior festa do rpg brasileiro.</p>
<p style="text-align: justify;">Com início ainda no sábado de manhã os enviados (hum!) do cavaleiro trarão os fatos e as notícias mais importantes do nosso cenário via twitter ou aqui mesmo com artigos ao longo de toda a nossa &#8220;programação&#8221;!</p>
<p style="text-align: justify;">E não será tarefa fácil cobrir todo o envento. Há muito tempo não há tanto o que ver no mercado. Uma prova palpável que o mercado está se reaquecendo e que a vida do pobre rpgista brasileiro vai ficar ainda melhor. Veja a (enorme) programação oficial:</p>
<blockquote>
<ul>
<li style="text-align: justify;"> II Encontro Nacional de Blogs de RPG</li>
<li style="text-align: justify;">Área de Jogo Organizado coordenado pela RPGArautos.</li>
<li style="text-align: justify;">Etapa seletiva do World Cosplay Sumit – o WCS – organizado pela editora JBC</li>
<li style="text-align: justify;">Stands das associações – mais informações na <a href="http://www.rpgcon.com.br/Paginas.mvc/associacoes">seção especial sobre os grupos</a></li>
<li style="text-align: justify;">Bazar Medieval com a presença da Taberna de Odin e o Clã Hednir, entre outros.</li>
<li style="text-align: justify;">Espaço Cosplay e estúdio fotográfico para o público caracterizado</li>
<li style="text-align: justify;">Feira de RPG Independente e espaço do fanzineiro</li>
<li style="text-align: justify;">Exposições do Estúdio Melies e Hard Replic Esculturas</li>
<li style="text-align: justify;">Palestras sobre o mercado editorial</li>
<li style="text-align: justify;">Feira de Jogos Usados</li>
<li style="text-align: justify;">Demonstração de jogos de tabuleiro</li>
<li style="text-align: justify;">Campeonatos de Legend of the Five Rings, Magic: The Gathering e Pokémon</li>
<li style="text-align: justify;">Torneio Nacional de Muchkin</li>
</ul>
</blockquote>
<blockquote><p>A programação FINAL pode ser encontrada a seguir:</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>SÁBADO</strong><br />
 <strong>Sala de Atividade [1° andar]</strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>10:00 às 11:00 &#8211; A construção na narrativa</strong><br />
 <strong>Palestrante: Fabio Melo</strong><br />
 <strong>Descrição:</strong> Como se estrutura a narrativa nos diferentes gêneros textuais e como aplicar esses conceitos em jogos de RPG.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong> 13:00 às 14:00 – Oficina de Terror</strong><br />
 <strong>Palestrante: Grupo MegaCorp</strong><br />
 <strong>Descrição:</strong> Explicação e orientação de objetos de tortura usados desde a idade média, como isso pode ser usado em suas aventuras de terror.</p>
<p><strong>14:30 às 16:00 – Os Lusíadas RPG: outro olhar sobre a obra</strong><br />
 <strong>Palestrante: Santiago Minetti</strong><br />
 <strong>Descrição:</strong> O uso do sistema d20 para criar uma aventura baseada em Os Lusíadas, além de um jogo demonstrativo e debate sobre os resultados já obtidos em sala de aula.</p>
<p><strong>16:00 às 17:30 – RPG com o Conselho Steampunk</strong><br />
 Mesas de RPG de Castelo Falkenstein, usando itens de jogo customizados e efeitos multimídia, coordenado e realizado pelo Conselho Steampunk.</p>
<p><strong>Mini auditório [1° andar]</strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>10:00 às 11:00 &#8211; Palestra sobre o Universo Tolkien</strong><br />
 <strong>Palestrante: Conselho Branco.</strong><br />
 <strong>Descrição:</strong> Um bate-papo sobre o universo de o Senhor dos Anéis realizado com os integrantes do Conselho Branco.</p>
<p><strong>11:00 às 12:00 – Criação de personagens educativos</strong><br />
 <strong>Palestrante: Francisco Tupy</strong><br />
 <strong>Descrição:</strong> Palestra sobre a criação de personagens educativos. Como estabelecer detalhes com temáticas educativas enriquecendo a construção dos seus personagens, bem como atingir mais significantemente seus objetivos.</p>
<p><strong>13:00 às 14:00 – Debate Steampunk</strong><br />
 <strong>Palestrante: Conselho Steampunk</strong><br />
 <strong>Descrição:</strong> Debate aberto sobre o que é Steampunk, quais as origens do movimento, os principais escritores e ilustradores do gênero e curiosidades sobre esse universo.</p>
</blockquote>
<blockquote><p>O debate contará com a presença de:</p>
</blockquote>
<blockquote>
<ul>
<li><strong>Douglas MCT</strong>, autor do Romance Necropolis (editora draco) e roteirista do Mangá Steampunk Hansel &amp; Gretel, que sairá pela NewPop.</li>
<li><strong>Gianpaolo Celli</strong>, editor da Tarja, co-autor da coleção Necrópole: “Histórias de Vampiros” (2005), “Histórias de Fantasmas” (2007) e “Histórias de Bruxaria” (2008); das coletâneas “Visões de São Paulo – Ensaios Urbanos” (2006) e “Paradigmas, volume 3 (2009), e co-editor e co-autor dos livros “Histórias do Tarô” (2008) e “Steampunk – Histórias de um Passado Extraordinário” (2009, também como organizador).</li>
<li><strong>José Roberto Vieira</strong>, co-autor na coletânea Anno Domini (Editora Andross), autor dos livros de RPG Éride e Taenarum pelo Núcleo Cultural Nexus, e autor do Romance de Fantasia Steampunk O Baronato de Shoah (2010, Ed. Draco).</li>
<li><strong>Eric Novello</strong>, autor dos romances Dante, o Guardião (2004, Ed. Novo Século), Histórias da Noite Carioca ( 2005, Ed. Lamparina); e co-autor nas antologias Necrópole 3: Histórias de Bruxaria (2008, Ed. Alaúde), Paradimas 1 (2009, Ed. Tarja) e Imaginários 1 (2009, Ed. Draco).</li>
<li><strong>Cristina Lasaitis</strong>, autora do Livro Fabulas do Tempo e da Eternidade, e participante das coletâneas Visões de São Paulo, FC do B, Scarium, e da Paradigmas, sendo inclusive organizadora de algumas delas. Ela estará partindo para Austrália ainda em julho, onde participará da WorldCon 2010.</li>
</ul>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>14:00 às 16:00 – Mesa Redonda &#8220;Introdução à Ficção Científica Brasileira&#8221;</strong><br />
 Debate sobre o mercado de fantasia e ficção científica no Brasil. Alguns autores e os mediadores a confirmar. Autores confirmados:<strong> </strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<ul>
<li><span style="font-family: 'mceinline';"><strong>Ademir Pascale</strong></span></li>
<li><span style="font-family: 'mceinline';"><strong>Adriano Siqueira</strong></span><span style="font-family: 'mceinline';"><br />
 </span></li>
</ul>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>16h30 às 17:30 – Live-actions MegaCorp a la carte</strong><br />
 <strong>Palestrante: MegaCorp </strong><br />
 <strong>Descrição: </strong>O grupo que ficou famoso por alguns de seus live-actions, especialmente envolvendo Carmen Sandiego. Mas como esses projetos são desenvolvidos? Anderson Gomes irá explicar e apresentar como os live-actions da MegaCorp funcionam, como são criados os temas, que sistema de regras eles utilizam e como elas se adaptam aos cenários e como tudo isso é estruturado no ambiente das atividades do grupo.</p>
<p><strong>Salas de Live</strong><br />
 <strong>Sábado &#8211; 13:00 às 17:30 – The Camarilla Brasil</strong> &#8211; <strong>Sala A</strong><br />
 Como primeiro grande evento da nova crônica, o live-action da RPGCon terá um enredo especial. Reunidos para celebrar o cinquentenário do principado do Conde Matarazzo, os membros da Torre de Marfim sabem que devem acautelar-se enquanto caminham nos salões da nobreza. Boatos sobre conspirações contra o príncipe e mudanças no conselho de primogênitos têm agitado as penas e smartphones das harpias de plantão. Ancillae sedentos por um espaço na corte se convulsionam entre seus pares, esperando um erro fatal. Em meio ao mexerico e enganação, a sombra de um importante membro da Camarilla ameaça ressurgir. Quantos sobreviverão a mais essa noite?</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>Sábado &#8211; 13:00 às 17:30 – Legend of the Five Rings &#8211; Sala B</strong><br />
 Lâmina e Poder</p>
</blockquote>
<blockquote><p>Há oito anos, Hantei Jodan assumiu o trono, sendo conhecido como Hantei XXXVIII. Essa não era bem uma era de paz, apesar do que diziam. Este jovem imperador assumiu justamente no início da guerra entre os grandes Clãs.<br />
 O poder das Shadowlands está crescendo cada vez mais. Algo muito estranho vem acontecendo. Pessoas de diversos Clãs estão viajando secretamente, todos na mesma direção; são grupos pequenos, com um sigilo perturbador. Nem os superiores dos Clãs sabem dizer ao certo o que realmente está acontecendo – ou pelo menos alegam não saber – mas certamente essas andanças trarão alguma vantagem para certas pessoas, embora possa haver baixas em um ou outro desses pequenos grupos.<br />
 Uma viagem cansativa e misteriosa, que traz uma sensação mórbida a cada passo. Certamente algo muito sombrio os aguarda.</p>
<p><strong>Auditório</strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>10:30 às 12:00 &#8211; A Produção de RPG independente &#8211; A experiência na Secular Games</strong><br />
 <strong>Palestrantes: </strong>Giltonio Santos, Rafael Rocha, Richard Garrell e Tiago Marinho<br />
 <strong>Descrição:</strong> A partir da experiência na Secular, os palestrantes discutem os desafios da produção independente de RPG e a viabilidade de projetos anteriores e atuais, concebidos e fomentados dentro da própria comunidade.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>12:45 às 13:00 &#8211; Apresentação do Grupo Morlocks - &#8221;RPG Descomplicado&#8221;</strong><br />
 <strong>Descrição:</strong> Então você comprou um livro de RPG. E, determinado a descobrir os segredos desse misterioso jogo, leu o material de capa a capa, mas não viu mágica nenhuma acontecer, apesar do que falam por aí. Oras, você precisa de um mestre, jogadores e perseonagens! Tenha calma, o Grupo Morlocks como funciona em poucos minutos&#8230;</p>
</blockquote>
<blockquote><p><em>Importante: </em>esta apresentação não trata de Reeducação de Postura Global.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>13:00 às 14:00 – Lançamentos e novidade Marvel/DC para 2010</strong><br />
 <strong>Palestrantes:</strong> Rogério Saladino e Levi Trindade<br />
 <strong>Descrição: </strong>Os dois editores falam sobre as novidades e futuros lançamentos nos revistas em quadrinhos das linhas Marvel e DC, além de responderem dúvidas e perguntas dos leitores e fãs.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>14:00 às 16:00 Palestra das editoras</strong><br />
 Representantes das Editoras Devir, Jambô, Daemon e Panini (entre outras) falam sobre seus lançamentos para o segundo semestre de 2010.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>16:30 às 18:00 Trio Tormenta PLUS 2</strong><br />
 Para divulgar o lançamento de Tormenta RPG e o nono romance O Caçador de Apóstolos, que estarão disponíveis no evento, o Trio Tormenta, Leonel Caldela e Guilherme Dei Svaldi apresentam suas idéias e prometem uma surpresa para o público.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>DOMINGO</strong><br />
 <strong>Sala de atividade [1° andar]</strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>10:00 às 11:00</strong> &#8211; <strong>Workshop Steampunk</strong><br />
 Workshop de customização de itens SteamPunks utilizando material reciclado como restos de couro e sucata em geral<br />
 <strong> </strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>11:00 às 12:00 &#8211; Jogos de tabuleiro modernos</strong><br />
 <strong>Palestrante: Luiz Cláudio S. Duarte</strong><br />
 <strong>Descrição:</strong> A evolução dos jogos de tabuleiro modernos, desde suas raízes nos jogos de simulação de conflitos até os modernos jogos de autor.</p>
<p><strong>13:00 às 14:00 &#8211; Arte da Cutelaria</strong><br />
 <strong>Palestrante: Fabiano Losker</strong><br />
 <strong>Descrição: </strong>técnicas utilizadas por mestres cuteleiros na Europa e Ásia; a evolução das técnicas até os dias de hoje; principais centros produtores de espadas no ocidente e oriente e curiosidades sobre a História da Cutelaria.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>14h00 às 16h00  &#8211; Oficina Produção de Live-Action</strong><br />
 <strong>Palestrante: Confraria das Idéias</strong><br />
 Como parte integrante do projeto   “Oficina do Imaginário” da Confraria das Idéias, a Oficina Produção de Live-Action levará os participantes a um passeio por diversas etapas de produção de um live-action, como cenografia, ambientação, narração e interpretação! Tudo isso de uma forma lúdica e inesperada!</p>
<p><strong>Mini-Auditório [1° andar]</strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>10:00 às 11:00 &#8211; &#8220;Escrevendo com letras élficas: o Tengwar&#8221;.</strong><br />
 <strong>Palestrante: </strong>Álvaro &#8220;Jamil&#8221; Freitas<br />
 <strong>Descrição: </strong>Aprenda o idioma criado pelo mestre da fantasia medieval, JRR Tolkien.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>11:00 às 12:00 – RPG e Educação: possíveis aplicações</strong><br />
 <strong>Palestrante: Matheus Vieira</strong><br />
 <strong>Descrição: </strong>A presente palestra se faz com um breve resgate do que chamamos de &#8220;Educação tradicional&#8221; e uma &#8220;nova visão de Educação&#8221; e logo depois indica as possibilidades do RPG como uma opção para se utilizar em sala de aula atendendo às necessidades dessa &#8220;nova visão de Educação&#8221;. Em seguida aponta algumas maneiras de se utilizar desse jogo de maneira que possa ser mais eficaz.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>13:00 às 14:00 &#8211; RPG no Brasil Ragnarök Online: das fanfics ao livro oficial</strong><br />
 <strong>Palestrante: </strong>Rafael de Agostini Ferreira<br />
 <strong>Descrição: </strong>Um dos proprietários do site RagnaTales, Rafael, que passou oito anos à frente do conhecido grupo de LARP “O Graal”, conta sobre como o primeiro MMORPG em português adaptou-se ao RPG dentro do jogo e fala também sobre o cenário de ficção que ele criou e que não apenas acabou sendo incorporado ao cenário brasileiro do jogo como tornou-se um livro oficial, o “Heritage: Twin Blades” (<a href="http://ragnatales.com.br/twinblades">http://ragnatales.com.br/twinblades</a>).</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>14:00 às 15:30 &#8211; Literatura Fantástica &#8211; Da Idéia a Prateleira</strong><br />
 <strong>Palestrante: Claudio Villa</strong><br />
 Descrição: Muitos jogadores e mestres de R.P.G acreditam que o que separa uma aventura de uma obra literária é apenas uma questão de formato. Com essa palestra, o autor e livreiro Cláudio Villa pretende mostrar aos futuros escritores o árduo caminho da publicação de obras de fantasia no Brasil.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>15:30 às 17:00 &#8211; Mesa Experimental de Tormenta RPG</strong><br />
 <strong>Palestrante: </strong>JM Trevisan<br />
 <strong>Descrição:</strong> Mesa zero de Tormenta RPG, conduzida pelos autores do cenário nacional.</p>
<p><strong>Salas de Lives</strong><br />
 <strong>10:00 às 12:30 Steampunk – Megacorp &#8211; Sala A</strong><br />
 O Principe Albert é um visionário de sua época. Casado com a Rainha Vitória, ele usa de seu tempo livre em prol da tecnologia. Porém algo terrível esta por acontecer que pode desequilibrar a balança do mundo. Venha participar do mais recente live-action da MegaCorp em parceria com o Conselho Steampunk. Aceita iniciantes: sim. Sistema próprio (Sigrel). 30 vagas</p>
<p><strong>14:30 às 17:30 &#8211; Megacorp – Massacre &#8211; Sala A</strong><br />
 Live-action: Massacre. Live que aborda o tema do jogo. Se passa um pouco antes da história que direciona os jogadores, podendo ser considerado um preview doque irá acontecer no jogo Massacre. Aceita iniciantes: sim. Sistema próprio. 27 vagas. Duração aprox. 3h.</p>
<p><strong>13:00 às 17:00 &#8211; Refúgio dos Ventos</strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p>O Refugio dos Ventos traz até vocês um live da Era Vitoriana. Venha viver essa intrigante narrativa ambientada na cidade de Londres durante o período da famosa Rainha Vitoria. Mas prepare-se, pois, nem todo glamour existente dentro das paredes dos grandes casarões podem esconder o terror que habita as sóbrias e enevoadas ruelas londrinas. Venha se tiver coragem!</p>
<p><strong>Auditório</strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>10:30 às 12h00 &#8211; J.M. Trevisan e Leonel Caldela &#8211; Criação, Planejamento e Edição de Romances</strong><br />
 O editor J.M. Trevisan e o escritor Leonel Caldela explicam seu processo de trabalho na Trilogia Tormenta e &#8220;O Caçador de Apóstolos&#8221;.</p>
<p><strong>12:30 às 14:00 – Eduardo Spohr e Raphael Draccon – &#8220;RPG e Literatura&#8221;<br />
 </strong>Os escritores Eduardo Spohr e Raphael Draccon vão falar como foi a experiência de escrever um romance baseado em um mundo de RPG criado por eles. Também darão dicas de como o role-playing game pode ajudar mestres e jogadores a transcrever suas próprias aventuras literárias.</p>
<p><strong>14:00 às 15:30 – Daniel Anand e Davi Salles  – Armadilhas e Tesouros para D&amp;D 4e</strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p>Nessa apresentação, Daniel Anand e Davi Salles, do podcast Rolando 20,<br />
 irão explicar como desenvolver, criar e utilizar novas armadilhas e<br />
 itens mágicos diversos para o Dungeons &amp; Dragons 4a edição.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>15:30 às 17:00 – WCS &#8211; World Cosplay Summit &#8211; Etapa RPGCON</strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p>Campeonato de cosplay valendo uma vaga para a final nacional do WCS.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>17:00 às 18:00 – Mesa de Vidro</strong><br />
 Os organizadores do evento se reúnem com o público para discutir, de forma transparente, os erros e acertos da RPGCON 2010.</p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>[Sala das Artes]</strong><br />
 <strong>MELIES – escola de cinema, 3D e animação</strong><br />
 Exposição das esculturas produzidas pelos alunos do curso Fontaine Tradicional &#8211; Modelagem Tradicional.  E também estarão no evento os professores de modelagem e desenho (inclusive caricaturas) fazendo os desenhos e modelando as peças na hora para os participantes. As caricaturas serão dadas aos visitantes. Além disso,  divulgação  dos curtas produzidos pelos alunos do curso Voyage.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Innovation Creative Studio</strong><br />
 A Innovation Studio estará expondo algumas esculturas Tradicionais. O Professor Fernando Gomes estará esculpindo ao vivo durante o evento e o professor Rafael Ghencev estará modelando um personagem digital em Zbrush.<br />
 A Innovation Studio estará sorteando uma bolsa de estudo integral no curso de Escultura Tradicional, o aluno arcará apenas com o material didático.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Como prato principal posso destacar alguns destaques:</p>
<p style="text-align: justify;">O primeiro é o lançamento mais aguardado do ano! TORMENTA RPG, pela Jambô editora, e de quebra os próprios autores como convidados especiais: como Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e JM Trevisan. Sim o trio Tormenta em pessoa(s)!</p>
<p style="text-align: justify;">Outro autor de destaque no cenário da literatura fantástica nacional é o Eduardo Spohr, autor do famoso e badalado A Batalha do Apocalipse, que narra a &#8220;guerra travada entre anjos e demônios, que pode colocar toda a humaninade em risco!</p>
<p style="text-align: justify;">Pra não ficarmos apenas em fantasia, os presentes ao evento poderão também adquirir em primeira mão a tão sonhada e aguardada (por 6 longos anos) versão em portugues do GURPS 4e. Simplesmente imperdível!</p>
<p style="text-align: justify;">Para maiores informações, como chegar, ingressos e etc, etc, etc, <a href="http://www.rpgcon.com.br/" target="_blank">visite o site do evento</a> e se você não puder ir ao evento, não se esqueça do Paragons!</p>

	Tags: <a href="http://www.paragons.com.br/tag/eventos/" title="Eventos" rel="tag">Eventos</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/gurps/" title="GURPS" rel="tag">GURPS</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpgcon/" title="RPGCon" rel="tag">RPGCon</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/tormenta/" title="Tormenta" rel="tag">Tormenta</a><br />
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		<title>MAMUTE: Zinechiqcervapoptroll</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 19:30:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>O Cavaleiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[NOTÍCIAS]]></category>
		<category><![CDATA[Mamute]]></category>
		<category><![CDATA[Revista]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[RPGCon]]></category>
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		<description><![CDATA[Certamente um dos lançamentos mais interessantes da RPGCON 2010 é o prometido pela galera da Secular Games, o zine de RPG com nome mais pitoresco de todos os tempos o MAMUTE. O zine, que está mais pra revista, diga-se de passagem, possui 72 páginas no formato A5, com capa a cores em papel couché (chiq [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Certamente um dos lançamentos mais interessantes da RPGCON 2010 é o prometido pela galera da Secular Games, o zine de RPG com nome mais pitoresco de todos os tempos o <strong>MAMUTE</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">O <span style="color: #ff0000;">zine</span>, que está mais pra revista, diga-se de passagem, possui 72 páginas no formato A5, com capa a cores em papel couché (<span style="color: #ff0000;">chiq </span>bagarái! \o/) sendo 12 destas páginas, um encarte especial com um drinking game chamado Tópicos &amp; Trolls (sim listeiro, estamos sacaneando o fabuloso e pacífico mundo das listas de discusão) e ao menos pra mim é imperdível. Jogar enquanto se bebe umas <span style="color: #ff0000;">cerva</span>s!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://instantbutton.me/buttons/1275362121.html" target="_blank">&#8220;Ai sim fomos surpreendidos novamente!&#8221;</a></p>
<p>Veja abaixo a lista de matérias desta edição:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Editorial: </strong>Meio editorial meio manifesto sobre a  proposta do fanzine. Pura classe.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>A Cerveja Certa para o RPG Certo:</strong> Quem melhor que o  mestre cervejeiro e apreciador de RPGs indies Daniel Chaves (@danyaell)  para escrever este guia de harmonizações entre alguns tipos de cervejas  e RPGs?</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Encaixotando o RPG:</strong> Antonio “<span style="color: #ff0000;">Pop</span>” Sá já é famoso  por seus tutoriais ensinando a montar caixas de RPG no <a href="http://paragons.com.br/" target="_blank">Paragons</a>. Neste  artigo ele fez um passo a passo para quem quer começar a encaixotar seus  jogos com direitos a fotos e tudo!</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Estantes</strong>: A idéia desta coluna é pegar alguém que  já tem um tempo de estrada no RPG, pedir para tirar uma foto de sua  coleção de jogos e falar um pouco sobre seus destaques e favoritos. E  quem estreou a coluna foi o Guilherme editor da Jambô, falando sobre <em>Falkenstein</em>,  <em>Shadowrun</em> e <em>Birthright</em>.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Casa de Marimbondo: </strong>Um artigo que faz uma retomada  do RPG desde os anos 90 e coloca algumas idéias provocativas sobre o  faça-você-mesmo e a produção de RPG.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Busca Final: </strong>Já falei sobre o Busca, o próximo  lançamento da Secular Games. O Giltônio, autor do livro, escreveu um  pouco sobre a proposta do jogo e seu tema.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Entrevista Steve Kenson: </strong>Uma breve entrevista com o  criador do <em>Mutantes &amp; Malfeitores</em>, na qual fala também de  seu mais novo lançamento, o<em> Icons</em>,<em> </em>que utiliza o  sistema FATE.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>A Perfumaria – Fantasia <em>Brasilis</em>:</strong> Primeiro  artigo desta coluna do Remo no zine! Quem conhece o cara de listas e do  <a href="http://www.dot20.com.br/" target="_blank">.20</a> sabe que  pode esperar algo bem afiado, e ele não decepcionou com um texto  excelente sobre fantasia com temática brasileira. E nem adianta torcer o  nariz para o assunto, você <strong>tem</strong> que ler isso!</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Resistir é Inútil: </strong>A pirataria é má, suja e ameaça o  mercado! Ou não. Minha proposta neste texto é de avaliar o fenômeno da  pirataria por outro lado, e quem sabe até tirar algum uso dela. De  brinde um tutorial bem inusitado!</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>O ABC do Metal RPG:</strong> Uma versão expandida e mais  mais legal do artigo que o Giltônio escreveu por aqui ano passado. Mais  bandas, mais RPG, mais metal!</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Como Eu Gosto de Caixas – Uma Resenha do <em>Warhammer  Fantasy RPG</em>:</strong> O Tiago, grande fã do <em>Warhammer</em>,  voltou a Era das Caixas e escreveu esta resenha da nova edição do <em>WFRPG</em>.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Tópicos &amp; Trolls:</strong> A cereja no topo do bolo! O <em>Tópicos  &amp; <span style="color: #ff0000;">Troll</span>s</em> é um encarte removível (desde que você seja hábil com  um estilete!) que trás um jogo completo – na verdade um <em>drinking  game</em>, para ser jogado nos bares da vida. Como o nome sugere, o <em>T&amp;T</em> simula os já conhecidos, infrutíferos e hilários debates de listas de  discussões sobre RPG na internet. Cada jogador assume uma classe de <em>troll</em>,  que batalha em cada tópico contra outros jogadores em busca dos  maravilhosos Pontos de Ego! Como eu estou muito empolgado com a parada  colocarei aqui uma prévia, com a descrição de uma das sete Classes e seu  respectivo poder especial!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">É isso aí! quem não comprar o seu  (vejam bem só existirão 200 exemplares físicos. Depois disso só no mercado negro, é lógico, muito mais caro) vai se arrepender e ficar com uma tromba maior que a do MAMUTE!</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-13153" title="capa-mamute-web-725x1024" src="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/07/capa-mamute-web-725x10242.jpg" alt="" width="575" height="812" /></p>

	Tags: <a href="http://www.paragons.com.br/tag/mamute/" title="Mamute" rel="tag">Mamute</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/revista/" title="Revista" rel="tag">Revista</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpg/" title="RPG" rel="tag">RPG</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpgcon/" title="RPGCon" rel="tag">RPGCon</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/secular/" title="Secular" rel="tag">Secular</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/zine/" title="Zine" rel="tag">Zine</a><br />
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		<title>PRG Indica: A Batalha do Apocalipse</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 17:30:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>O Cavaleiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Livros e Contos]]></category>
		<category><![CDATA[NERD]]></category>
		<category><![CDATA[A Batalha do Apocalipse]]></category>
		<category><![CDATA[Eduardo Spohr]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>
		<category><![CDATA[RPGCon]]></category>

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		<description><![CDATA[Da queda dos anjos ao crepúsculo do mundo de Eduardo Spohr “Não há na literatura em língua portuguesa conhecida nada que se pareça com A Batalha do Apocalipse.” – José Louzeiro, escritor e roteirista Há muitos e muitos anos, tantos quanto o número de estrelas no céu, o paraíso celeste foi palco de um terrível [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>Da  queda dos anjos ao crepúsculo do mundo </strong></p>
<p style="text-align: center;"><em style="font-size: x-small;">de</em><strong><em> </em></strong><strong><em>Eduardo  Spohr</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>“Não há na literatura em língua portuguesa conhecida nada que se  pareça com A Batalha do Apocalipse.”</strong></p>
<p style="text-align: center;"><em> –  José Louzeiro, escritor e roteirista</em></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-medium wp-image-13144 alignleft" style="float: left; margin: 3px 10px;" src="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/07/A_Batalha_ApocalipseAR-243x350.jpg" alt="" width="243" height="350" /> Há  muitos e muitos anos, tantos quanto o número de estrelas no céu, o  paraíso celeste foi palco de um terrível levante. Um grupo de anjos  guerreiros, amantes  da justiça e da liberdade, desafiou a tirania dos poderosos arcanjos,  levantando armas contra seus opressores. Expulsos, os renegados foram  forçados ao exílio e condenados a vagar pelo mundo dos homens até o Dia  do Juízo Final.</p>
<p style="text-align: justify;">Mas eis que chega o momento do Apocalipse, o tempo do ajuste de contas.  Único sobrevivente do expurgo, Ablon, o líder dos renegados, é convidado  por Lúcifer, o Arcanjo Negro, a se juntar às suas legiões na Batalha do  Armagedon, o embate final entre o céu e  o inferno, a guerra que decidirá não só o destino do mundo, mas o  futuro da humanidade.</p>
<p style="text-align: justify;">Das ruínas da Babilônia ao esplendor do Império Romano, das vastas  planícies da China aos gelados castelos da Inglaterra medieval, <em>A Batalha do Apocalipse</em> não é apenas uma viagem  pela história humana – é também uma jornada de conhecimento, um épico  empolgante, repleto de lutas heroicas, magia, romance e suspense.</p>
<p>ISBN: 978-85-7686-076-1  / 16 x 23 cm / 586 páginas / R$ 39,90 (OBS: <a href="http://twitter.com/eduardospohr/status/17496192877" target="_blank">Durante a RPGCON, Preço especial para rpgistas! apenas 29,99!</a>)</p>
<hr size="2" />
<h3><strong></strong><strong>Sobre o autor</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Eduardo  Spohr nasceu em junho de 1976, no Rio de Janeiro.</p>
<p style="text-align: justify;">Filho de um piloto de aviões e de uma comissária de bordo, teve a  oportunidade de viajar pelo mundo, conhecendo culturas e povos  diferentes. A paixão pela literatura e o fascínio pelo estudo da  história o levaram a cursar comunicação social. Começou a trabalhar  em agências de publicidade, mas acabou, gradualmente, migrando para o  jornalismo.</p>
<p style="text-align: justify;">Formou-se pela PUC-Rio em 2001 e se especializou em mídias digitais.  Trabalhou como repórter no Cadê Notícias, StarMedia e iG, como analista  de conteúdo do iBest e depois como editor do portal Click 21.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoje, além de criar projetos gráficos, é consultor de roteiro e ministra  o curso “Estrutura literária: a jornada do herói no cinema e na  literatura”, nas Faculdades Hélio Alonso (Facha), do Rio de Janeiro.</p>
<p style="font-size: xx-small; text-align: justify;"><strong>OBS: INFORME PUBLICITÁRIO</strong></p>

	Tags: <a href="http://www.paragons.com.br/tag/a-batalha-do-apocalipse/" title="A Batalha do Apocalipse" rel="tag">A Batalha do Apocalipse</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/eduardo-spohr/" title="Eduardo Spohr" rel="tag">Eduardo Spohr</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/literatura/" title="Literatura" rel="tag">Literatura</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpgcon/" title="RPGCon" rel="tag">RPGCon</a><br />
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		<title>Busque a Tríade na RPGCon</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 15:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>O Escriba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Livros e Contos]]></category>
		<category><![CDATA[NERD]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasia]]></category>
		<category><![CDATA[RPGCon]]></category>

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		<description><![CDATA[Você pode participar da jornada em busca dos segredos da Tríade, no RPGCON 2010. A corrida pelos prêmios vai acontecer durante o evento.  O campeão será presenteado com a verdadeira espada de André de La Rochelle, o último templário, e receberá o romance A Tríade, em casa, antes de todo mundo. E os nove que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: justify;">Você pode participar da jornada em busca dos segredos da <strong>Tríade</strong>, no <a href="http://www.rpgcon.com.br/">RPGCON 2010</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img571.imageshack.us/img571/1235/olivrohires.jpg"><img class="aligncenter" title="A Tríade" src="http://img571.imageshack.us/img571/1235/olivrohires.jpg" alt="" width="216" height="308" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A corrida pelos prêmios vai acontecer durante o evento.  O campeão será presenteado com a verdadeira espada de <em>André de La Rochelle</em>, o último templário, e receberá o romance <a href="http://triadeolivro.blogspot.com/">A Tríade</a>, em casa, antes de todo mundo. E os nove que chegarem depois dele, não se arrependerão.</p>
<p style="text-align: justify;">No entanto, a pesquisa pelos mistérios já começa agora.</p>
<p style="text-align: justify;">Esteja preparado.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img709.imageshack.us/img709/7886/espadatemplario.jpg"><img class="aligncenter" title="Espada Templária" src="http://img709.imageshack.us/img709/7886/espadatemplario.jpg" alt="" width="284" height="419" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Nove homens, três meses e eles não se agüentavam mais. A insanidade de um velho, a insanidade de um velho ateu e eles estavam enterrados naquele lugar, cavando sem saber o que procuravam. Cavando e o chefe do grupo, o chefe do grupo e sua crendice mística, estava atormentado pela possibilidade de não encontrar algo. De ser motivo de chacota e de ter que matar o velho. Vendera suas terras, tudo o que sobrava de sua vida de viúvo, vendera tudo para bancar aquela cruzada dentro dos calabouços do templo. Aquela cruzada orquestrada por um velho eremita e suas profecias sem santos, suas profecias provenientes do ar. O chefe do grupo, já começava a pensar em como se vingaria do velho, quando um dos nove gritou Aqui! Perto dos estábulos, uma entrada, um túnel, na parte de trás dos estábulos, um corredor. E outro, e mais outro e uma sala. Uma sala pequena, uma sala mal cheirosa, uma sala cheia de baús de madeira escura. Só quatro deles entraram, só três couberam na sala, só um, o chefe, abriu os baús e encontrou o que o velho disse que encontrariam. Com menos luz, com menos ouro, mas estava lá. Tão antigo quanto o velho, quanto o baú, quanto o templo ou o mundo. Tema das canções <a href="http://www.atriade.com.br/">do trovador de Troyes</a>. Ali, sem adorno ou cerimônia, estava.</em></p>

	Tags: <a href="http://www.paragons.com.br/tag/eventos/" title="Eventos" rel="tag">Eventos</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/fantasia/" title="Fantasia" rel="tag">Fantasia</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpgcon/" title="RPGCon" rel="tag">RPGCon</a><br />
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		<title>Torneio Tentacular de Call of Cthulhu</title>
		<link>http://www.paragons.com.br/torneio-tentacular-de-call-of-cthulhu/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 03:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luciano Paulo Giehl</dc:creator>
				<category><![CDATA[NOTÍCIAS]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Colaboração]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
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		<description><![CDATA[É com grande satisfação que anuncio mais uma edição do Torneio Tentacular de Call of Cthulhu a ser realizada no dia 4 de Julho em São Paulo, na RPGCon II. Em 2007, os investigadores enfrentaram o horror dos Mitos enquanto tentavam descobrir o que havia acontecido com um amigo na Escócia. Em 2008, um grupo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">É com grande satisfação que anuncio mais uma edição do <strong>Torneio Tentacular de Call of Cthulhu</strong> a ser realizada no dia <strong>4 de Julho em São Paulo, na RPGCon II.<span id="more-12654"></span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Em 2007, os investigadores enfrentaram o horror dos Mitos enquanto tentavam descobrir o que havia acontecido com um amigo na Escócia.</p>
<p style="text-align: justify;">Em 2008, um grupo descendo o Nilo enfrentou a ameaça de um culto em busca de um templo perdido no Egito.</p>
<p style="text-align: justify;">Em 2009, as ruínas de uma cidadela no Iraque foram o palco de acontecimentos indescritíveis, quando uma expedição britânica tentava resgatar arqueólogos perdidos.</p>
<p style="text-align: justify;">Em 2010, os Mitos de Cthulhu se preparam para atacar novamente, você será capaz de deter essa ameaça?</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Torneio Tentacular 2010" src="http://1.bp.blogspot.com/_EcPIkSX_XIU/TBJ0wzxNNvI/AAAAAAAACHc/4VMrA-XIZHI/s1600/Patroc%C3%ADnio.JPG" alt="" width="400" height="560" /></p>
<p style="text-align: justify;">Olá para todos,</p>
<p style="text-align: justify;">O Torneio Tentacular congrega mestres e jogadores que se revezam em uma disputa onde os melhores jogadores se destacam em busca do título de <strong>VENCEDOR DO TORNEIO</strong> e do prêmio especial. O Torneio desse ano conta com o apoio da <strong>Editora RetroPunk</strong> responsável por trazer o sensacional <strong><a href="http://www.paragons.com.br/anuncio-do-trail-of-cthulhu-em-portugues/">Rastro de Cthulhu</a></strong> ainda esse ano.</p>
<p style="text-align: justify;">Como é tradição, o Torneio acontecerá durante a <strong><a href="http://www.paragons.com.br/vemnimim-rpgcon/">RPGCon II</a></strong>, evento que é o sucessor do saudoso EIRPG.</p>
<p style="text-align: justify;">Interessados em participar do <strong>Torneio Tentacular</strong> podem se inscrever exclusivamente através do e-mail<strong> </strong><a href="mailto:torneio.tentacular@gmail.com"><strong>torneio.tentacular@gmail.com</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">As vagas são limitadas, aqueles que se inscreverem primeiro garantem seu lugar nas mesas.</p>
<p style="text-align: justify;">Veteranos e iniciantes são bem vindos, não há taxa de inscrição e para participar basta enviar a mensagem e aparecer no dia.</p>
<p style="text-align: justify;">Prepare-se para enfrentar os <strong>Mitos Ancestrais</strong> e perder sua sanidade.</p>
<ul>
<li>Maiores Informações: <a href="http://mundotentacular.blogspot.com/"><strong>Mundo Tentacular</strong></a></li>
</ul>
<p>This post was submitted by Luciano Paulo Giehl.</p>
	Tags: <a href="http://www.paragons.com.br/tag/colaboracao/" title="Colaboração" rel="tag">Colaboração</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/cthulhu/" title="Cthulhu" rel="tag">Cthulhu</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/divulgacao/" title="Divulgação" rel="tag">Divulgação</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/eventos/" title="Eventos" rel="tag">Eventos</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/retropunk/" title="Retropunk" rel="tag">Retropunk</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpgcon/" title="RPGCon" rel="tag">RPGCon</a><br />
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		<title>Tormenta RPG: Finalmente a capa!</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 23:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dan Ramos</dc:creator>
				<category><![CDATA[NOTÍCIAS]]></category>
		<category><![CDATA[D20]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô]]></category>
		<category><![CDATA[Lançamento]]></category>
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		<category><![CDATA[RPGCon]]></category>
		<category><![CDATA[Tormenta]]></category>

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		<description><![CDATA[Como vocês provavelmente já sabe, o Tormenta RPG, o jogo nacional mais aguardado do ano, será lançado no 2º RPGCon em Julho. Já demos algumas prévias aqui, mas finalmente, depois de meses aguardando ansiosamente, posso mostrar esse que foi um dos trabalhos de design que mais caprichei: a capa, com o logotipo e tudo mais! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como vocês provavelmente já sabe, o <strong>Tormenta RPG</strong>, o jogo nacional mais aguardado do ano, será<strong> lançado</strong> no <a href="http://WWW.RPGCON.COM.BR"><strong>2º RPGCon</strong></a><strong> em Julho</strong>. Já demos algumas prévias aqui, mas finalmente, depois de meses aguardando ansiosamente, posso mostrar esse que foi um dos trabalhos de design que mais caprichei: a capa, com o logotipo e tudo mais!</p>
<p>Ok, alguns podem encanar com as imagens requentadas, mas vocês hão de  concordar que elas são as que melhor representam Tormenta nessa nova  fase. Sem falar que essa iluStra da Erica Horita é show de buela! E pelo  visto, as primeiras páginas vão ser coloridas, o que é legal pra um  livrão como esse. Acredite, pelo tamanho da lombada que o Guilherme me  pediu, o livro está imponente.</p>
<p><a href="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/06/trpg-basico_g.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-12615" title="trpg-basico_g" src="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/06/trpg-basico_g.jpg" alt="" width="500" height="671" /></a></p>
<p><a href="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/06/trpg-basico_g.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-12615" title="trpg-basico_g" src="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/06/trpg-basico_1g1.jpg" alt="" width="500" height="671" /></a></p>
<p><a href="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/06/trpg-basico_g.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-12615" title="trpg-basico_g" src="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/06/trpg-basico_2g.jpg" alt="" width="500" height="671" /></a></p>
<p><a href="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/06/trpg-basico_g.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-12615" title="trpg-basico_g" src="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2010/06/trpg-basico_3g.jpg" alt="" width="500" height="671" /></a></p>
<p>Tormenta RPG atualiza em muito (mais de 5 anos!) o cenário e traz informações completinhas para você começar a jogar. Ele usa uma variação do sistema d20 que deve ter ficado bem legal, por beber de boas regras de Star Wars Saga e Pathfinder RPG.</p>
<p>Olha só o que mais tem (tirado do texto oficial):</p>
<ul>
<li>Uma versão atualizada e aprimorada do  Sistema d20,  ainda compatível com os livros e acessórios mais antigos.</li>
<li>A história do mundo de Arton, com todos os   acontecimentos recentes.</li>
<li>Regras completas para criação de  personagens, com 11  raças, 13 classes, mais de 150 talentos e mais de  600 magias.</li>
<li>Material completo para criar suas              próprias campanhas.</li>
<li>Novas mecânicas de combate e magia, muito  mais ágeis  e rápidas.</li>
</ul>
<p><strong>Arton precisa de heróis. Seja um deles!</strong></p>
<p><strong>Título:</strong> Tormenta RPG<br />
 <strong>Autores:</strong> Gustavo Brauner, Leonel Caldela,  Marcelo  Cassaro,  Rogério Saladino, Guilherme Dei Svaldi e J.M. Trevisan<br />
 <strong>Formato:</strong> 20,5 x 27,5 cm, 304 páginas, capa dura<br />
 <strong>Preço:</strong> R$ 79,90</p>

	Tags: <a href="http://www.paragons.com.br/tag/d20/" title="D20" rel="tag">D20</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/jambo/" title="Jambô" rel="tag">Jambô</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/lancamento/" title="Lançamento" rel="tag">Lançamento</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/ogl/" title="OGL" rel="tag">OGL</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/rpgcon/" title="RPGCon" rel="tag">RPGCon</a>, <a href="http://www.paragons.com.br/tag/tormenta/" title="Tormenta" rel="tag">Tormenta</a><br />
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