Depois de uma semana ausente devido a problemas computadorísticos, esse cavaleiro paragônico safardana traz de novo as queridas (#not) Paragolândias, justamente falando sobre esse pequeno deslize! =P
Dicas muito boas para usar minions de formas inovadoras e criativas, fazendo dos buchas-de-canhão muito mais desafiadores! Tradução de Mike Shea em Slyflourish.com.
Um pequeno apanhado de artigos contando sobre a origem do Halloween e algumas outras curiosidades. Muitas informações pra qualquer mestre que queira incrementar seus jogos no próximo sábado. O Dia mais soturno do ano, o dia das bruxas!
Huzzah! Mais uma tirinha paragônica para vocês! Dessa vez saímos um pouco da cola da 4E e pegando uma ideia antiga do grupo de jogo, começamos a tirar sarro com os elementos da fantasia em geral – o primeiro alvo são os elfos!
Apesar de tentar emular as edições passadas do D&D e de ser pensado como algo simples e intuitivo, há muito mais por trás do projeto Old Dragon. Organização e um pensamento comunitário são uma das provas disso.
Uma pequena apresentação da região mais povoada do continente norte de Arton, para que os 1d3 acompanhantes desta coluna se situem melhor com os futuros materiais.
Depois de 10 meses de concepção, escrita, testes, revisões e muito trabalho, eis que lançamos finalmente o Old Dragon, o primeiro RPG exclusivamente Old School e nacional, a usar as regras da OGL do sistema D20.
As aventuras de RPGs de fantasia, apesar de fazerem a alegria de milhões, normalmente acabam pecando pela força dos clichês do gênero. Basicamente, as campanhas seguem o padrão taverna-missão-matar-monstros-matar-monstro-final-retornar-com-prêmio. Não que este padrão não seja divertido, mas depois de um tempo, os jogadores ficam afoitos para algo diferente.
“O quanto você conhece de si mesmo se você nunca esteve em uma luta?”
-Tyler Durden
Para escrever este artigo eu precisei fazer uma lista das coisas que são tradicionalmente relacionados aos clérigos e paladinos da morte. Assim obscuro, sem humor, sanguinário, amedrontador, aleijado emocionalmente e vestido em preto são os elementos que eu vou tentar evitar até o final deste artigo.
Afinal, você está conseguindo chegar a essência do que é ser um herói em seu jogo? Nesse artigo discutimos ideais heróicos e seu papel na diversão em seu jogo. Porque no final, todos queremos ser um herói, mesmo que por um dia.
Jogos de interpretação supostamente deixam você ser qualquer pessoa e fazer qualquer coisa. Então, um livro de dois quilos e meio é jogado em seu colo, listando classes, raças e habilidades especiais bem divididas que são dadas apenas a algumas combinações específicas. Em outras palavras, você pode ter mais liberdade na vida real do que no jogo.