Assunto: Medieval

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Paragolândia #11

Depois de uma semana ausente devido a problemas computadorísticos, esse cavaleiro paragônico safardana traz de novo as queridas (#not) Paragolândias, justamente falando sobre esse pequeno deslize! =P

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Usos criativos para lacaios

Dicas muito boas para usar minions de formas inovadoras e criativas, fazendo dos buchas-de-canhão muito mais desafiadores! Tradução de Mike Shea em Slyflourish.com.

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Halloween: Pagão, perseguido e comemorado!

Um pequeno apanhado de artigos contando sobre a origem do Halloween e algumas outras curiosidades. Muitas informações pra qualquer mestre que queira incrementar seus jogos no próximo sábado. O Dia mais soturno do ano, o dia das bruxas!

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Paragolândia #7

Huzzah! Mais uma tirinha paragônica para vocês! Dessa vez saímos um pouco da cola da 4E e pegando uma ideia antiga do grupo de jogo, começamos a tirar sarro com os elementos da fantasia em geral – o primeiro alvo são os elfos!

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Old Dragon: A Estrutura do Projeto

Apesar de tentar emular as edições passadas do D&D e de ser pensado como algo simples e intuitivo, há muito mais por trás do projeto Old Dragon. Organização e um pensamento comunitário são uma das provas disso.

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Tormenta D – Apresentando o Reinado de Arton – Parte 1

Uma pequena apresentação da região mais povoada do continente norte de Arton, para que os 1d3 acompanhantes desta coluna se situem melhor com os futuros materiais.

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E Nasce o Old Dragon Fast-Play-Test!

Depois de 10 meses de concepção, escrita, testes, revisões e muito trabalho, eis que lançamos finalmente o Old Dragon, o primeiro RPG exclusivamente Old School e nacional, a usar as regras da OGL do sistema D20.

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Varie os Temas das Suas Aventuras!

As aventuras de RPGs de fantasia, apesar de fazerem a alegria de milhões, normalmente acabam pecando pela força dos clichês do gênero. Basicamente, as campanhas seguem o padrão taverna-missão-matar-monstros-matar-monstro-final-retornar-com-prêmio. Não que este padrão não seja divertido, mas depois de um tempo, os jogadores ficam afoitos para algo diferente.

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Paladinos + Clube da Luta = Kord

“O quanto você conhece de si mesmo se você nunca esteve em uma luta?”
-Tyler Durden

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Paladinos + A Morte = Raven Queen

Para escrever este artigo eu precisei fazer uma lista das coisas que são tradicionalmente relacionados aos clérigos e paladinos da morte. Assim obscuro, sem humor, sanguinário, amedrontador, aleijado emocionalmente e vestido em preto são os elementos que eu vou tentar evitar até o final deste artigo.

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O ideal heróico

Afinal, você está conseguindo chegar a essência do que é ser um herói em seu jogo? Nesse artigo discutimos ideais heróicos e seu papel na diversão em seu jogo. Porque no final, todos queremos ser um herói, mesmo que por um dia.

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Introdução ao RPG: O que é uma Classe?

Jogos de interpretação supostamente deixam você ser qualquer pessoa e fazer qualquer coisa. Então, um livro de dois quilos e meio é jogado em seu colo, listando classes, raças e habilidades especiais bem divididas que são dadas apenas a algumas combinações específicas. Em outras palavras, você pode ter mais liberdade na vida real do que no jogo.

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