Vikings – O Retorno de Sven – HQ (!!)

01 set, 2010 3 comentários Cristiano Cuty Conclave Editora

Continuando minha saga em busca de textos, revistas, filmes e quaisquer outras mídias que enfoquem o universo dos vikings, li, no último final de semana a História em Quadrinhos “Vikings”, publicada na revista Vertigo. Se você pensou que o título acima se referia ao Sven Svensson, ainda não é, mas em breve teremos notícias dele!

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Conheça a Quadrinize!

31 ago, 2010 1 comentário d.darkangellus

Você quer criar histórias marcantes, com mundos fascinantes e personagens inesquecíveis? Então, conheça a Quadrinize!. Uma revista eletrônica com o propósito de ensinar os segredos da criação de histórias.

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Poderes dos Reinos Distantes para Magos de D&D 4ª Edição!

23 ago, 2010 6 comentários Tio Nitro

PODERES DOS REINOS DISTANTES Alguns magos corajosos se aventuram atrás de informações sobre os Reinos Distantes, as dimensões proibidas habitadas por Deuses Antigos e criaturas que existiam antes mesmo que a luz e as trevas fossem criadas.

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Resenha: Camelot 3000

23 ago, 2010 3 comentários

Camelot. Esse nome provavelmente lhe é familiar. O lendário castelo que sediava a corte do rei da Inglaterra nas histórias medievais da antiga Bretanha, dentro do qual localizava-se a lendária Távola Redonda, a enorme mesa em que sentavam-se os cavaleiros do reino. This post was submitted by Pyromancer.

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Confronto de ‘Amigos’!

17 ago, 2010 5 comentários

É muito comum vermos jogadores e mestres novos de RPG fazendo alguns questionamentos em alguns fóruns e blogs da vida, como esse, por exemplo: Eu tenho um amigo, e ele tem um personagem com uma arma mágica muita da apelona, que solta fogo. Como faço pra derrotar ele? Tenho um personagem mago…

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A Vaquinha é o Melhor Remédio

16 ago, 2010 21 comentários

O Livro do Jogador do D&D 4e custa, em média, R$70. Para ter os livros básicos, um jogador terá que desembolsar R$170 (seria mais caro, mas as livrarias em geral fazem este desconto). Com os três livros, naturalmente o mestre poderá comprar alguma aventura para dar um start em sua campanha (mais 20 pratas).

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Um mundo de aventuras

26 jul, 2010 16 comentários

Por O Gárgula Talvez por ser um jogador da velha guarda, e coloca velha nisso, eu sempre preferi mundos de fantasia medieval, onde realizar as aventuras do meu grupo, em um molde mais tradicional. Simplificando, cenários com ilhas voadoras, tempestades de demônios da tormenta e magia encontrada em cada loja da esquina nunca me animaram [...]

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As armadilhas do Metajogo

21 jul, 2010 18 comentários

Faz algum tempo que eu leio na blogosfera textos defendendo de modo bem contundente a importância da harmonia dentro das mesas de jogo. Alguns desses textos defendem que a “harmonia” deve ser mantida a qualquer custo – em nome do bom andamento do jogo e da alegria de todos os jogadores, seria válido subverter verossimilhanças [...]

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Resenha: Capitão Alatriste, um mundo de swashbucklers

20 jul, 2010 5 comentários

Uma das séries de livros mais interessantes a tratar das aventuras de um típico swashbuckler que já vi, trata-se da série “Aventuras do Capitão Alatriste”. This post was submitted by Lanceiro.

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Resenha: Karameikos – Guia do Viajante

20 jul, 2010 29 comentários

Karameikos – Terra de Aventuras faz parte do seleto grupo de produtos AD&D trazidos ao Brasil pela Abril Jovem, nos tempos antigos do RPG brasileiro. This post was submitted by Pyromancer.

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Mercenários – Nós Vamos Tomar sua Praia

12 jul, 2010 14 comentários

A definição básica de um mercenário é “todo aquele que participa de um conflito armado sem estar ligado a um país, ideologia ou nacionalismo, visando unicamente obter algum tipo de recompensa material por seus serviços”. This post was submitted by O Gárgula.

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