Venha enlouquecer no infinito sombrio dos segredos de CthulhuTech RPG !
Neste artigo, vamos falar sobre os gnomos, outra raça bastante comum nos jogos de fantasia, sua ligação com elfos e anões, e como eles foram incorporados nos RPGs.
Confira a seguir a segunda e última parte do artigo Ações Exaltadas, traduzido diretamente do livro Book of Exalted Deeds de D&D 3.5.
O Terceiro Diário de Design do Dragon Age RPG
Escrito por James Wyatt (Draconomicon), Darrin Drader (Wrack and Ruin) e Christopher Perkins (Star Wars), este livro, publicado em 2003, contém 192 páginas e tem tudo para aqueles que realmente querem jogar com as Forças do Bem.
Neste Diário de Design do RPG Dragon Age, Chris Pramas fala sobre a parte central do sistema de regras
Tradução do primeiro Diário de Design do futuro RPG baseado no jogo Dragon Age: Origins
Grandes Vilões nas mãos de mestres experientes podem tornar uma campanha memóravel, da qual jogadores vão comentar durante longos anos.
Dicas muito boas para usar minions de formas inovadoras e criativas, fazendo dos buchas-de-canhão muito mais desafiadores! Tradução de Mike Shea em Slyflourish.com.
Não há nada como terminar uma sessão e ter os seus jogadores ansiosos para sentar-se para a próxima, se você quer ser o melhor mestre e ter um grande jogo que seja divertido para todos, o Dungeon Master Guide II da edição 3.5 possui 288 páginas de muita informação.
Ah, os zumbis da avareza. Zumbis da inveja buscam algo que eles não podem ter, os da gula consomem o que eles já tinham, mas os zumbis da avareza… esses apenas querem conservar o que tem para sempre.
Provavelmente, é evidente que ser um zumbi é horrível. Pelo menos, é horrível se você se preocupa com sua aparência. Então, como podemos imaginar, aqueles que sofreram do pecado da vaidade estão dentro de um mundo de dor.